EA ขาดความสนใจในภาคต่อของ Dead Space 4 ถูกเปิดเผยโดย Glen Schofield ผู้สร้างซีรีส์ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Dan Allen Gaming การสัมภาษณ์แสดงให้เห็นถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของผู้จัดพิมพ์ ท่าทางปัจจุบันของ EA บน Dead Space 4
การสนทนาเกิดขึ้นเมื่อสโตนเล่าถึงความกระตือรือร้นของลูกชายของเขาสำหรับเกมทำให้เกิดความปรารถนาสำหรับภาคต่อ ทีมเปิดเผยว่าพวกเขาได้ตั้งแนวคิดเรื่อง Dead Space 4 ให้กับ EA เมื่อต้นปีที่ผ่านมาเท่านั้นที่จะได้พบกับการปฏิเสธทันที Schofield อธิบายว่า "เราไม่ได้ลึกเกินไปพวกเขาเพิ่งพูดว่า 'เราไม่สนใจตอนนี้เราขอขอบคุณมัน blah blah blah' และเรารู้ว่าใครจะคุยด้วยดังนั้นเราจึงไม่ได้ไปอีกต่อไป " พวกเขาเคารพการตัดสินใจของ EA ยอมรับการมุ่งเน้นของผู้จัดพิมพ์ในการทำกำไรและกำหนดตารางการเปิดตัว สโตนยังเน้นถึงสภาพภูมิอากาศในอุตสาหกรรมในปัจจุบันซึ่งโดดเด่นด้วยการหลีกเลี่ยงความเสี่ยงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแฟรนไชส์ที่มีอายุมากกว่า
ใหม่แสดงให้เห็นว่าผลการดำเนินงานของ remake อาจไม่เป็นไปตามความคาดหวังภายในของพวกเขาสำหรับการเงิน ความเสี่ยง
อย่างไรก็ตามนักพัฒนายังคงมีความหวังเกี่ยวกับพื้นที่ตายในอนาคต 4. หินแสดงการมองโลกในแง่ดีโดยระบุว่า "บางทีวันหนึ่งฉันคิดว่าเราทุกคนชอบที่จะทำ" ความรู้สึกสะท้อนโดยเพื่อนร่วมงานของเขา พวกเขามีความคิดใหม่ ๆ และกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่แฟรนไชส์แม้ว่าแต่ละโครงการปัจจุบันของพวกเขาและสตูดิโอแยกต่างหากทำให้ภาคต่อไม่น่าเป็นไปได้ ความปรารถนาที่จะฟื้นฟูซีรี่ส์สยองขวัญที่ได้รับการยกย่องยังคงมีอยู่แนะนำให้กลับมามีศักยภาพในอนาคต
<>