Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Hitman: World of Assassination เกินความสำเร็จครั้งสำคัญ

Hitman: World of Assassination เกินความสำเร็จครั้งสำคัญ

ผู้เขียน : Lillian
May 03,2025

Hitman: World of Assassination เกินความสำเร็จครั้งสำคัญ

สรุป

  • Hitman: World of Assassination มีผู้เล่นกว่า 75 ล้านคน
  • เหตุการณ์สำคัญนี้รวมถึงผู้เล่นจาก Free Starter Pack และผู้ที่เข้าถึงเกมผ่าน Xbox Game Pass ผ่านความพร้อมใช้งานสองปี

IO Interactive ได้ประกาศว่า Hitman: World of Assassination ได้บรรลุเป้าหมายที่น่าประทับใจและมีผู้เล่นกว่า 75 ล้านคน สิ่งนี้ทำให้เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจากสตูดิโอเดนมาร์กจนถึงปัจจุบัน

เป็นที่น่าสังเกตว่า World of Assassination ไม่ได้เป็นเพียงแค่เกมเดียว แต่เป็นคอลเล็กชั่นที่ครอบคลุมของเกมฮิตแมนล่าสุด เปิดตัวเป็นแพ็คเกจแบบครบวงจรในเดือนมกราคม 2566 สำหรับพีซีและคอนโซลมันยังมีอยู่ใน Meta Quest 3 ในเดือนกันยายน 2567 ในวันที่ 10 มกราคม IO Interactive ได้แบ่งปันความสำเร็จ "อนุสาวรีย์" บน Twitter โดยเน้นว่าธุรกิจของพวกเขา "แข็งแกร่งกว่าเดิม" แม้ว่าจะไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะ แต่ก็เชื่อว่า Hitman 3 ช่วยเพิ่มจำนวนผู้เล่นโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในตลาดเช่นสหราชอาณาจักรและการฟื้นตัวของต้นทุนการพัฒนาที่รวดเร็วยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

ผู้เล่นคนล่าสุดของ Hitman ที่ขับเคลื่อนโดย Xbox Game Pass และ Free Starter Pack

เหตุการณ์สำคัญที่ผู้เล่น 75 ล้านคนได้รับอิทธิพลอย่างมากจากความพร้อมใช้งานของเกมในเกม Xbox Game Pass เป็นเวลาสองปีซึ่งสิ้นสุดในเดือนมกราคม 2567 นอกจากนี้ Free Starter Pack ซึ่งได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการเปิดตัวครั้งแรกของเกมในปี 2564 มีบทบาทสำคัญ การสาธิตฟรีสำหรับสองรายการแรกขยายการเข้าถึงของเกมต่อไป

แม้จะประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ซีรีส์ฮิตแมนก็ยังอยู่ในช่วงที่หายไป

แม้ว่า Hitman: World of Assassination ยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหาปกติรวมถึงเป้าหมายที่เข้าใจยาก แต่ IO Interactive ก็ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม Hitman ใหม่ แต่สตูดิโอกำลังทำงานในสองโครงการแยกกัน: Project 007 ซึ่งเป็นเกมที่ใช้ James Bond IP ที่ประกาศในปี 2020 และ Project Fantasy ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่เปิดเผยในปี 2023 มุ่งเป้าไปที่การสำรวจสภาพแวดล้อมที่แปลกประหลาดและผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ของ IOI

บทความล่าสุด