Monster Hunter Wilds ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญอย่างไม่เคยมีมาก่อนโดยขายมากกว่าแปดล้านหน่วยภายในเวลาเพียงสามวันหลังจากได้รับการปล่อยตัว สิ่งนี้ทำให้เป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Capcom รายงานล่าสุดของ Capcom เน้นว่า Monster Hunter Wilds มีประสิทธิภาพสูงกว่ารุ่นก่อนอย่างมีนัยสำคัญซึ่งเหนือกว่าห้าล้านยูนิตที่ส่งโดย Monster Hunter World ในปี 2561 และ Monster Hunter เพิ่มขึ้นสี่ล้านหน่วยในปี 2564
ความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Monster Hunter Wilds นั้นไม่น่าแปลกใจเลยที่เริ่มต้นด้วยการระเบิดบน Steam ซึ่งมีผู้เล่นพร้อมกันหนึ่งล้านคนในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว การเพิ่มขึ้นนี้ไม่เพียง แต่ขับเคลื่อน Wilds ผ่าน Cyberpunk 2077 เท่านั้น แต่ยังทำให้มันเป็นเกมที่เล่นได้มากที่สุดครั้งที่ 7 บนแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ความนิยมของเกมมีส่วนทำให้ Steam เข้าถึงผู้ใช้ที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 40 ล้านคนเป็นครั้งแรก
ในการตรวจสอบของเราเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds เราตั้งข้อสังเกตว่าเกม "ยังคงปรับแต่งซีรีส์ในรูปแบบที่ชาญฉลาดส่งผลให้เกิดการต่อสู้ที่สนุกสนานอย่างมากแม้ว่ามันจะขาดความท้าทายที่สำคัญ" ความสมดุลของความสนุกสนานและการเข้าถึงได้ดังก้องอย่างชัดเจนกับผู้ชมจำนวนมาก
Capcom ยังแบ่งปันว่าแฟรนไชส์ Monster Hunter ซึ่งเปิดตัวใน PlayStation 2 ในปี 2004 ตอนนี้มียอดขายสูงกว่า 108 ล้านหน่วยทั่วโลก ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2567
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำลึกลงไปในโลกของสัตว์ประหลาด Hunter Wilds อย่าลืมสำรวจคู่มือ Wiki Monster Wilds Wilds ที่ครอบคลุมของเรา นอกจากนี้ตรวจสอบการวิเคราะห์ของเราเกี่ยวกับวิธีที่ Monster Hunter ได้จับผู้ชมทั่วโลกและข้อมูลเชิงลึกของเราเกี่ยวกับระยะเวลาที่สมาชิกทีม IGN ที่แตกต่างกันห้าคนเพื่อจบเกม