การเดินทางเพื่อนำ Suikoden 1 และ 2 ไปสู่ผู้ชมสมัยใหม่ผ่าน HD Remaster ที่ซื่อสัตย์ทำให้ทีมพัฒนาอย่างพิถีพิถันห้าปี ระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปนี้ได้รับแรงผลักดันจากความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งในการให้เกียรติเกมต้นฉบับในขณะที่เพิ่มพวกเขาสำหรับนักเล่นเกมในปัจจุบัน ดำน้ำลึกเข้าไปในกระบวนการพัฒนาและค้นพบสิ่งที่อยู่ข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ Suikoden
การอุทิศตนเพื่อสร้าง remaster ความเที่ยงตรงสูงของ Suikoden 1 และ 2 ทอดยาวห้าปีซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของนักพัฒนาเพื่อความเป็นเลิศและความเคารพต่อแหล่งข้อมูล ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Dengeki Online เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Suikoden I & II HD Remaster (Suikoden 1 และ 2 HDR) ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในกระบวนการที่ซับซ้อนในการสร้างคลาสสิกอันเป็นที่รักเหล่านี้
ประกาศครั้งแรกในปี 2565 ด้วยการเปิดตัวตามแผนในปี 2566 โครงการเผชิญกับความล่าช้าผลักดันการเปิดตัวจนถึงปีนี้ Suikoden Gensho ซีรีส์ IP และผู้อำนวยการเกม Takahiro Sakiyama อธิบายว่าขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนาเกี่ยวข้องกับการดีบักและทบทวนอย่างกว้างขวางซึ่งจำเป็นต้องเลื่อนออกไป
Tatsuya Ogushi ผู้อำนวยการเกม HDR ได้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการของพวกเขาโดยระบุว่า "เราเริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจสถานการณ์อย่างละเอียดหลังจากการปรึกษาหารือกับ Sakiyama เห็นได้ชัดว่าหลายแง่มุมต้องการการปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อให้ได้มาตรฐานคุณภาพของเรา"
Remaster ไม่ได้เป็นเพียงโครงการสแตนด์อโลน แต่เป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญในภารกิจที่กว้างขึ้นเพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ Suikoden Rui Naito ผู้ผลิตซีรีส์ Suikoden ได้สรุปวิสัยทัศน์ของพวกเขาโดยเน้นถึงความสำคัญของการวางรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับความพยายามในอนาคต
Naito เน้นไปที่ทีมผู้ผลิต "remaster นี้เป็นรากฐานที่สำคัญของความพยายามของเราในการฟื้นฟู Suikoden IP เราไม่สามารถที่จะสะดุดที่นี่คำสั่งชัดเจน: 'ทำให้มันมั่นคง' หากเราปล่อยผลิตภัณฑ์ subpar ในขั้นตอนนี้มันอาจเป็นอันตรายต่อความพยายามในการฟื้นฟูทั้งหมด "
ในงาน Gensou Suikoden Live เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 Konami ได้เปิดตัวโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่มุ่งขยายจักรวาล Suikoden ผู้ผลิต Rui Naito มองว่าเหตุการณ์สดเป็นขั้นตอนที่สองที่สำคัญในการฟื้นฟูแฟรนไชส์แม้ว่าเขาจะยังคงระมัดระวังเกี่ยวกับจำนวนขั้นตอนที่จำเป็นในการนำ Suikoden กลับมาอย่างเต็มที่
เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เราให้ความสำคัญกับการทำให้ Suikoden I & II HDR สมบูรณ์แบบในขณะเดียวกันก็มุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมมือถือที่กำลังจะมาถึง Suikoden Star Leap และอนิเมะ Suikoden II เมื่อโครงการเหล่านี้ประสบความสำเร็จเราสามารถพิจารณาการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเรา"
Konami ยังประกาศว่า "Suikoden: The Anime" การปรับตัวของเนื้อเรื่อง Suikoden 2 ทำเครื่องหมายการจู่โจมครั้งแรกของ Konami Animation ในการผลิตอะนิเมะ นอกจากนี้เกมมือถือใหม่ "Genso Suikoden: Star Leap" ได้รับการแนะนำ ในขณะที่รถพ่วงทีเซอร์สำหรับทั้งสองโครงการได้รับการปล่อยตัว แต่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย
ในขณะที่ Konami ยังคงพัฒนาโครงการและกิจกรรมเพิ่มเติมเกี่ยวกับแฟรนไชส์ Suikoden อนาคตจะดูสดใสสำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะได้เห็นซีรีส์ที่รักนี้กลับมาในสปอตไลท์
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ remaster ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้โดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา