Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nag -host ng isang stream upang mailabas ang kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker . Sa panahon ng kaganapan, ipinakita nila ang isang nakakaakit na apat na minuto na cinematic trailer na nagtatakda ng yugto para sa madilim na aksyon na pantasya na RPG. Ang trailer na ito ay hindi lamang nagpapakilala sa laro ngunit nagsisilbi rin bilang pagbubukas ng pagkakasunud -sunod sa nakakahimok na storyline.
Itinakda sa isang kahaliling bersyon ng kalagitnaan ng ika-14 na siglo Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod sa paglalakbay ng isang binata na nagngangalang Coen. Matapos ang mga dramatikong kaganapan ng intro, nakuha ni Coen ang mga supernatural na kapangyarihan at nagpapahiya sa isang misyon upang mailigtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga kalat ng mga bampira. Ang pagkadali ng kanyang pakikipagsapalaran ay pinataas ng isang mahigpit na limitasyon sa oras: mayroon lamang siyang 30 araw at gabi upang magtagumpay. Ang oras sa laro ay umuusad sa mga tiyak na sandali, na nangangailangan ng mga manlalaro na pamahalaan ito ng madiskarteng upang makamit ang kanilang mga layunin.
Sa buong paglalakbay niya, nahaharap si Coen ng mga makabuluhang dilemmas sa moral. Dapat siyang pumili sa pagitan ng pagpapanatili ng kanyang sangkatauhan o pagbibigay sa kanyang madilim na vampiric na kalikasan, isang desisyon na malalim na makakaapekto sa parehong gameplay at salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko sa laro ay ang gutom sa dugo; Kung si Coen ay masyadong mahaba nang hindi nagpapakain sa dugo, panganib na mawala ang kontrol at potensyal na pagpatay ng isang mahalagang karakter, na maaaring humantong sa hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan upang galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may maraming mga elemento na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag-develop ang bukas na mundo ng laro bilang isang "salaysay na sandbox," na nag-aalok ng malawak na mga pagkakataon para sa mga aksyon na hinihimok ng player at pakikipag-ugnay.
Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad ng dalawang taon at nilikha gamit ang Unreal Engine 5. Ang laro ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.