Sibilisasyon VII: Maagang Mga Review naipalabas!
Sa paglulunsad ng Sid Meier's Civilization VII sa susunod na linggo, ang pagsusuri ng embargo ay nagtaas, na naghahayag ng isang halo -halong bag ng mga reaksyon. Alamin natin ang mga pangunahing takeaways mula sa iba't ibang mga outlet ng gaming.
Ang isang pangunahing highlight, at isang mapagkukunan ng maraming papuri, ay ang bagong sistema ng panahon. Hindi tulad ng mga nakaraang mga iterasyon, ipinakilala ng Sibilisasyon VII ang isang pabago -bagong ebolusyon ng mga sibilisasyon sa buong natatanging mga eras, ang bawat isa ay nag -aalok ng natatanging mga pagsulong sa teknolohiya at mga landas ng tagumpay. Ang makabagong diskarte na ito ay tumutukoy sa mga nakaraang pagpuna ng labis na mahabang tugma at mga sibilisasyong sibilisasyon, na lumilikha ng isang mas balanseng at nakakaakit na karanasan. Ang tatlong eras ay nakakaramdam ng kakaibang naiiba, halos tulad ng hiwalay na mga laro sa loob ng isa.
Ang kakayahang umangkop upang ipares ang mga pinuno na may iba't ibang mga sibilisasyon ay isa pang makabuluhang karagdagan, makabuluhang pagpapahusay ng madiskarteng lalim. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong malikhaing pagsamahin ang mga lakas ng iba't ibang mga pinuno at sibilisasyon - isang maligayang pagdating sa pag -alis mula sa katumpakan sa kasaysayan sa ilang mga kaso.
Ang mga karagdagang pagpapabuti ay kasama ang pinahusay na paglalagay ng lungsod, isang nabagong pokus sa pamamahala ng mapagkukunan, pino na konstruksyon ng distrito, at isang naka -streamline na interface ng gumagamit (UI). Gayunpaman, natagpuan ng ilang mga tagasuri ang labis na pinasimple ng UI, na nagmumungkahi ng isang potensyal na trade-off sa pagitan ng kadalian ng paggamit at lalim ng impormasyon.
Sa kabila ng mga positibong aspeto, lumitaw ang maraming mga drawback. Maraming mga kritiko ang nabanggit na ang mga mapa ay nakakaramdam ng mas maliit kaysa sa mga nakaraang pamagat, na nagpapaliit sa pangkalahatang pakiramdam ng scale. Ang mga teknikal na isyu, kabilang ang mga bug at pagbagsak ng rate ng frame (patak ng FPS) kapag nag -access sa mga menu, ay naiulat din. Bukod dito, ang ilang mga tugma ay naiulat na natapos nang wala sa panahon at hindi maipaliwanag, na iniiwan ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa pangwakas na mga resulta.
Dahil sa laki at pag -replay ng isang laro ng sibilisasyon, ang isang tiyak na paghuhusga ay mangangailangan ng malawak na paggalugad ng komunidad. Gayunpaman, ang mga paunang pagsusuri na ito ay nag -aalok ng isang komprehensibong paunang pagtatasa ng sibilisasyon VII.