Ang kaguluhan ay patuloy na nagtatayo sa paligid ng *Elden Ring Nightreign *, ang mataas na inaasahang pagpapalawak sa Bandai Namco at mula sa critically na pinasimulan na pamagat. Ang isa sa mga nakakaintriga na aspeto ng DLC ay ang Multiplayer na pag-andar nito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ang patuloy na paglilipat ng mga lupain ng Limveld alinman sa solo o sa mga grupo ng hanggang sa tatlo. Gayunpaman, tila ang mga DUO ay hindi isang suportadong pagpipilian - hindi bababa sa paglulunsad.
Sa panahon ng isang pakikipanayam sa *IGN *, si Junya Ishizaki, direktor ng *Elden Ring Nightreign *, ay tumugon sa desisyon na mag-focus sa mga karanasan sa gameplay na batay sa trio. Kapag pinag-uusapan ang tungkol sa kawalan ng isang two-player co-op mode, inamin ni Ishizaki na ang tampok na ito ay hindi sinasadya na hindi napapansin sa panahon ng pag-unlad.
"Ang simpleng sagot ay ito ay simpleng isang bagay na hindi napapansin sa panahon ng pag-unlad bilang isang pagpipilian lamang ng dalawang manlalaro, kaya't nalulungkot kami tungkol doon,"
Ipinaliwanag ni Ishizaki. Nagpatuloy siya upang linawin na ang pangunahing pilosopiya ng disenyo sa likod ng * Nightreign * nakasentro sa paligid ng isang three-player co-op na karanasan, kapwa sa mga tuntunin ng balanse at inilaan na daloy ng gameplay.
Iyon ay sinabi, ang solo play ay hindi napabayaan. Sa katunayan, nabanggit ni Ishizaki na ang koponan ay namuhunan ng malaking pagsisikap sa pagtiyak na ang mga sesyon ng solong-player ay mananatiling nakakaengganyo at balanse. Ang mga sistema ng laro ay pabago -bago na ayusin batay sa bilang ng mga manlalaro na naroroon, na tumutulong upang matiyak na ang mga nag -iisa na explorer ay hindi nasasabik sa mga hamon sa hinaharap.
Para sa mga nagpaplano na harapin ang * Nightreign * na may duo, maging handa upang tanggapin ang isang pangatlong manlalaro sa pamamagitan ng paggawa ng matchmaking. Habang ito ay maaaring mukhang hindi kasiya -siya sa una, ang pagkakaroon ng isang labis na kaalyado ay maaaring patunayan na napakahalaga kapag nahaharap sa ilan sa mga mas maraming parusa na nakatagpo ng boss.
Tulad ng para sa suporta sa post-launch, kinumpirma ni Ishizaki na ang koponan ay may kamalayan sa demand para sa pag-andar ng duo at aktibong isinasaalang-alang ang mga potensyal na pag-update upang matugunan ang agwat. Sa ngayon, ang mga manlalaro ay dapat na handa na yakapin ang hindi mahuhulaan na katangian ng pag -play ng kooperatiba.
Kung lumilipad ka nang solo o lumiligid na may isang iskwad, * Elden Ring Nightreign * nangangako na maghatid ng isang mapaghamong ngunit reward na paglalakbay sa pamamagitan ng mahiwagang rehiyon ng Limveld. Ang pagpapalawak ay naglulunsad sa [TTPP] Mayo 30, 2025, sa buong PC, PlayStation 4 at 5, at mga platform ng Xbox One at Series X/S.