*Solo leveling: bumangon*, batay sa minamahal na webtoon, ay umabot sa isang makabuluhang milestone na may higit sa 60 milyong mga gumagamit, na nagpapakita ng napakalawak na katanyagan nito. Sa loob lamang ng 10 buwan, ang larong ito ay nakakaakit ng isang malawak na madla, kasama ang parehong mga tagahanga ng orihinal na anime at Manhwa, pati na rin ang mga bagong dating sa prangkisa.
Upang ipagdiwang ang kamangha-manghang tagumpay na ito, nag-aalok ang NetMarble ng isang espesyal na kaganapan sa pag-log-in. Ang mga manlalaro na nag -log in sa ika -28 ng Marso ay maaaring mag -angkin ng 1,000 mga bato na pang -araw -araw, na nag -iipon ng hanggang sa 10,000 mga bato na kakanyahan. Huwag mag -alala kung napalampas mo ang paunang window; Magkakaroon ka ng karagdagang mga pagkakataon upang kumita ng buong 10,000 Essence Stones hanggang Mayo 8, nag -tutugma sa anibersaryo ng paglabas ng laro.
Lumalaki sa kapangyarihan
Habang ang * solo leveling: arise * ay maaaring hindi magkaroon ng pinakamalawak na hanay ng mga milestone, ang mabilis na paglaki nito sa mobile gaming market ay kapansin -pansin, lalo na kung ihahambing sa iba pang mga tanyag na franchise. Halimbawa, ang *Star Wars: Hunters *, na binuo ni Zynga at na -back ng isa sa mga pinaka -iconic na serye ng pelikula, ay nakatakdang isara nang mas mababa sa isang taon pagkatapos ng paglabas nito. Nagtaas ito ng mga kagiliw -giliw na mga katanungan tungkol sa kasalukuyang mga uso sa katanyagan sa paglalaro. Nangangahulugan ba ito na ang Anime at Manhwa ay lumampas sa mga maginoo na pelikula sa pakikipag -ugnayan ng fan? O maaari ring makaranas ng mga produktong angkop na lugar ang mabilis na paglaki?
Ang oras lamang ang magsasabi kung paano umuusbong ang mga uso na ito. Samantala, kung ikaw ay nasa pangangaso para sa mga bagong karanasan sa paglalaro, bakit hindi suriin ang aming pinakabagong listahan ng nangungunang limang bagong mobile na laro upang subukan sa linggong ito?