Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na pag -update nito hanggang sa kasalukuyan, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na tinutugunan ang halos bawat isyu ng mga manlalaro na nakatagpo. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan ang mga pangunahing pagpapabuti at pagpapahusay.
Ang Horror-themed Action at Immersive SIM, Stalker 2: Heart of Chornobyl (karaniwang tinutukoy bilang Stalker 2), ay naglunsad ng Patch 1.3, na nangangako ng isang pinahusay na karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong makipagsapalaran pabalik sa muling nabuhay na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag -tweak at pagpapabuti. Ang mga pag -update na ito ay sumasaklaw sa isang malawak na hanay ng mga pagpapahusay, mula sa mga mekanika ng gameplay tulad ng labanan at mga pagsasaayos ng balanse sa pag -aayos ng mga pangunahing at side quests, kasama ang maraming mga pag -aayos ng bug at mga boost ng pagganap na nagpapaganda ng paglulubog.
Ang mga nag -develop ng GSC Game World ay maingat na detalyado ang bawat pagbabago sa kanilang komprehensibong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon nang diretso sa pagkilos nang walang pag -iikot sa malawak na mga tala, ang pinaka -kritikal na mga highlight ay maginhawang nakalista sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch 1.3 ay may kasamang mga pagpapahusay ng labanan, tulad ng makinis na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinabuting pag -uugali ng ambush, pagdaragdag ng isang labis na layer ng hamon habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa pagalit na lupain ng zone. Ang muling pagbalanse ng mga archiartifact, lalo na ang kakatwang kettle, ay nagbibigay ngayon ng isang debuff na naaayon sa uri ng pagkain na natupok, sa halip na maging randomized.
Tinatalakay din ng patch ang ilang mga bug-breaking na mga bug, kabilang ang isyu na pinapayagan ang mga manlalaro na permanenteng isalansan ang mga epekto ng mga hindi pantay na artifact, maraming mga glitches na humarang sa pag-unlad ng kwento o paghahanap, at mga isyu sa NPC tulad ng nawawalang gabay na NPC o NPCS na pumipigil sa paggalaw ng player.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpino sa laro, lalo na ang pagsunod sa mapaghamong at paglulunsad ng maraming surot. Sa pagtatapos ng mga tala ng patch, hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," na pinapayagan ang mga developer na masuri na suriin at alisin ang anumang mga banta sa zone.
Habang ang 1,200 na pag -aayos ay maaaring mukhang malaki, ito ay par para sa kurso para sa Stalker 2 at GSC Game World, na may kasaysayan ng paglabas ng malalaking pag -update ng mga patch. Ang nakaraang patch 1.2 ay ipinakilala sa higit sa 1,700 na pag -aayos, napakaraming hindi nila nakalista sa pahina ng pamayanan ng singaw. Gayunpaman, ang patch 1.1 ay nagtakda ng isang tala na may 110 GB ng nilalaman ng patch at 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na nagtatampok ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, malinaw na pinutol ng mga developer ang kanilang trabaho para sa kanila. Gayunpaman, ang bilang ng mga pag -aayos ay patuloy na bumababa sa bawat bagong patch, na nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang matugunan.