Khi ngành công nghiệp game phát triển, đặc biệt là trong thể loại kinh dị, các nhà phát triển và người chơi thường suy ngẫm về cách một trò chơi sẽ tạo ra sự căng thẳng và sợ hãi. Với mỗi năm trôi qua, các cơ chế quen thuộc trở nên dễ đoán và ấn tượng chung của một trò chơi chủ yếu là bản lề về thiết kế, câu chuyện và Storylin của nó