Lần ra mắt đầu tiên của Marvel Rivals đã thành công vang dội, thu hút hàng trăm nghìn người chơi đồng thời trên Steam, làm lu mờ thành tích của Overwatch 2. Tuy nhiên, một lỗi nghiêm trọng và khó chịu đã làm ảnh hưởng đến trải nghiệm.
Trước đây chúng tôi đã báo cáo về một vấn đề liên quan đến hiệu suất ảnh hưởng đến các PC cấp thấp: giảm tốc độ di chuyển của tướng và lượng sát thương gây ra ở tốc độ khung hình thấp. Các nhà phát triển đã thừa nhận lỗi này và đang tích cực tìm giải pháp.
Hình ảnh: discord.gg
Thật không may, việc khắc phục hoàn toàn tỏ ra đầy thách thức. Phần 1 của Marvel Rivals có thể sẽ thấy một giải pháp tạm thời tập trung vào cơ chế chuyển động được cải thiện. Việc giải quyết vấn đề giảm thiểu thiệt hại sẽ cần nhiều thời gian hơn và hiện chưa có mốc thời gian chắc chắn để có giải pháp hoàn chỉnh.
Do đó, khuyến nghị của chúng tôi vẫn là: ưu tiên tốc độ khung hình tối đa hơn độ trung thực của đồ họa trong Marvel Rivals. Điều này sẽ đảm bảo một sân chơi bình đẳng và tránh những bất lợi trong trò chơi.