Trong buổi phát trực tiếp sắp tới, người hâm mộ sẽ có một cái nhìn độc quyền về cuộc phiêu lưu của Naoe và Yasuke khi họ điều hướng các nhiệm vụ, khám phá những cảnh quan phong phú của tỉnh Harima và đối đầu với kẻ thù đáng gờm trong *Assassin's Creed Shadows *. Các nhà phát triển sẽ không chỉ giới thiệu lối chơi mà còn tham gia trực tiếp với khán giả, trả lời các câu hỏi để làm sáng tỏ quy trình sáng tạo và tầm nhìn của họ cho phần mới nhất này trong nhượng quyền thương mại được lưu trữ.
Nằm trong bối cảnh của Nhật Bản phong kiến, * Assassin Creed Shadows * hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một thế giới đầy mưu mô Samurai và các cuộc đụng độ hoành tráng. Đánh dấu lịch của bạn cho bản phát hành được mong đợi nhiều vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X | s.
Người trong cuộc nổi bật Tom Henderson đã cung cấp những hiểu biết về lý do đằng sau sự chậm trễ của trò chơi đến năm 2025. Việc hoãn lại nhằm mục đích điều chỉnh sự không chính xác về lịch sử và tăng cường tính xác thực văn hóa, đồng thời cho phép thời gian đánh bóng thêm. Mặc dù có những tin đồn lưu hành, Yasuke sẽ vẫn là một nhân vật trung tâm trong trò chơi, mặc dù Ubisoft có kế hoạch tinh chỉnh các khía cạnh của cốt truyện của mình.
Sự phát triển của * Bóng tối * đã phải đối mặt với một số thách thức, bao gồm sự tham gia muộn của các chuyên gia tư vấn lịch sử và các vấn đề giao tiếp nội bộ trong nhóm. Từ quan điểm kỹ thuật, trò chơi vẫn chưa sẵn sàng để ra mắt. Các nhà phát triển hiện đang tập trung vào việc giải quyết các lỗi và điều chỉnh các yếu tố chơi trò chơi, sau đó đòi hỏi thời gian rộng hơn.
Theo Henderson, các nguồn tin đáng tin cậy cho thấy rằng * Assassin Creed Shadows * hiện đang nhắm mục tiêu phát hành vào ngày 14 tháng 2, cho nhóm phát triển đủ thời gian để hoàn thiện trò chơi để đáp ứng kỳ vọng cao của người hâm mộ nhượng quyền.