備受期待的奧運會電子競技遊戲最初定於2025年,已正式推遲。該活動原定於今年在沙特阿拉伯舉行,現已重新安排在2026 - 2027年,具體日期尚未宣布。國際奧林匹克委員會(IOC)做出了這一決定,以確保錦標賽能夠達到奧運會期望的高標準。
在奧運會的規模上組織電子競技錦標賽並不是一件小事。與國際電子競技聯合會(IESF)合作,IOC需要額外的時間來敲定活動的關鍵方面。報告表明,延遲源於多個重大挑戰。其中關鍵是缺少最終的遊戲列表,未確認的場地和未定的日期。
此外,為全球參與者建立公平的資格系統仍然是一個障礙。遊戲發行商還對緊迫的截止日期表示擔憂,使事情進一步複雜化。向前邁進,組織委員會面臨選擇合適的遊戲頭銜,確保場地,設計公平的資格流程以及獲得必要的資金以使活動栩栩如生的任務。
奧運會電子競技遊戲旨在將電子競技提升到與世界上最負盛名的體育賽事相當的平台。如果額外的時間會導致組織更加組織,更加精緻,更真正的奧林匹克電子競技比賽,那麼等待很可能是合理的。
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