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《最終幻想 14:黎明之路》正在改變備受爭議的遊戲機制

作者 : Patrick
Nov 18,2024

《最終幻想 14:黎明之路》正在改變備受爭議的遊戲機制

《最終幻想 14:黎明之路》將透過添加新的指示器來改變用於特定故事任務的潛行機制,這些指示器可以幫助玩家知道在哪裡可以避免被發現。這個機制是在《最終幻想 14》中在《最終幻想 14》的《終行者》資料片中針對加雷馬的特定時刻引入的,但它的包含是玩家爭論的焦點。

除了遊戲的首次重大圖形更新之外,《最終幻想 14:黎明之路》將對其他遊戲系統進行更改。為了配合圖形更新,第二個染料通道將可用於特定的武器和盔甲,並在多個補丁中追溯添加更多。 《黎明之路》還將為使用幻想曲藥水的玩家提供一小時的遊戲時間來改變角色的外觀,而無需消耗另一種藥水。截至撰寫本文時,《最終幻想 14》在資料片搶先體驗期之前進行了 48 小時的維護。 Square Enix 建議玩家提前下載 Dawntrail 的大量補丁文件,PC 上的 Patch 7.0 下載文件總計 57.3 GB。

雖然 Dawntrail 的部分主要故事仍然是個謎,但一項更改應該會讓特定的遊戲機制更容易上手。玩家。根據 7.0 補丁的初步說明,Endwalker 中添加的潛行機制將包括目標指示器,以幫助玩家查看 NPC 的偵測半徑在哪裡。在 Endwalker 中,82 級主線任務「雪中足跡」要求玩家跟踪一位名叫 Licinia 的加雷亞女孩到她家,同時不被發現,也不失去她的視線。這意味著玩家必須使用稀疏的掩護點來避免被發現,否則就有重新開始的風險。事實證明,這種機制對於有視覺障礙的玩家和那些不習慣潛行機制的玩家來說都是有問題的。

《最終幻想 14》在 7.0 補丁中添加新的潛行指示器

但是,《最終幻想 14》的潛行部分將根據玩家反饋進行更改。從補丁 7.0 開始,指示器會告訴玩家 NPC 何時將要轉身,以兩條帶有黑色條紋的黃線表示。另一個指示器將顯示 NPC 的偵測半徑,這將使玩家了解他們應該與他們追蹤的 NPC 保持多遠的距離。鑑於這些變化,Twitter 用戶 Sara Winters 表示,這將有助於有視力障礙的玩家。潛行機制是否會在 Dawntrail 的主線故事中回歸還有待觀察。

在潛行機制和地下城快捷方式的變化之間,《最終幻想 14》的玩家應該可以在 7.0 補丁中更輕鬆地體驗遊戲的故事。運氣好的話,史克威爾艾尼克斯將繼續將改善玩家的可近性作為 Dawntrail 的優先事項。

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