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“公式傳說:拉力賽的藝術遇到F1刺激”

作者 : Zachary
May 19,2025

意大利Studio 3Dclouds揭開了Formula Legends,這是一款激動人心的新遊戲,從心愛的集會中汲取靈感,同時擁抱了街機風格的敞開式賽車。該標題向一級方程式賽車的五十年賽車致敬,儘管沒有官方許可,並展示了工作室致力於重現這項運動的各種標誌性時代的奉獻精神。

在與IGN共享的獨家預覽中,3DClouds展示了遊戲的進度。儘管AI行為仍在完善,但工作室對不同F1時代的真實性的承諾已經很明顯和令人印象深刻。該遊戲將以16輛汽車型號為特色,每個汽車車型都有7種不同的塗料。儘管這些汽車風格為矮胖的,類似玩具的漫畫,但它們的設計向歷史上一些最具標誌性的賽車提供了明顯的敬意。該團隊還專注於聲音,這對於捕捉較老的F1汽車的本質至關重要,這對發燒友來說是很有希望的。此外,配方傳奇人物將支持改裝,允許自定義Liveries,Helmets和Trackside贊助商,這可以顯著提高遊戲的可重播性。

該遊戲將包括14個電路,每個電路都有多種變體,反映了他們從1970年代到2020年代的演變,靈感來自現實世界中的啟發。故事模式聽起來特別引人入勝,有望指導球員參加基於時代的冠軍,這些冠軍突出了F1傳奇歷史上關鍵時刻。

配方傳奇人物的賽車將提供細微的遊戲玩法,有200多個司機擁有獨特的技能津貼。玩家還需要管理輪胎磨損,燃油消耗,橡膠賽車線,損壞和動態天氣等因素,從而為原本可訪問的街機風格的賽車增加了深度。 3Dclouds如何平衡這些複雜元素與平易近人的遊戲經驗將令人著迷。

配方傳奇揭示屏幕截圖

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製片人弗朗切斯科·曼托瓦尼(Francesco Mantovani)分享說,該團隊從2023年的新明星GP中汲取了靈感,這是F1主題的早期3D賽車遊戲的回歸,但其目的是使平衡較少傾向於純粹的Arcade Racing。曼托瓦尼解釋說:“就遊戲玩法而言,我們試圖在新的明星GP和Rally的藝術之間進行一致的行動。” “拉力賽的藝術是我們為這款遊戲帶來的主要靈感。我們感謝他們在相機和軌道上的工作方式。”

儘管3DClouds主要開發了針對年輕觀眾的許可賽車遊戲,例如Paw Patrol Grand Prix,Fast&Furious:間諜賽車手和熱車輪怪物卡車:特技Mayhem,Formula Legends卻是一個獨立發展的激情項目。執行製片人羅伯塔·米格利裡(Roberta Migliori)指出:“我認為這是他們一直想製作非常非常長時間的遊戲,最後我們有資源可以做到這一點。”她強調說,該工作室以前的工作項目已經將它們定位得很好,以利用F1的日益普及。 “隨著這項運動和強烈的激情的日益普及,這似乎是正確的時刻。由於我們從事的其他遊戲,該遊戲完全自籌。”

靠近蒙扎(Monza)的米蘭(Formula 1傳奇的速度神廟)可能對該項目產生了積極影響。配方傳奇定於今年晚些時候在Xbox One和系列X | S,PS4和PS5,PC和Switch上啟動。儘管3Dclouds目前缺乏對Switch 2開發套件的訪問,但Migliori保證,在時間合適時,他們將探討這種可能性。

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