當 曼達洛人與格羅古 於2026年5月22日首映——標誌著《星際大戰》時隔六年半首次重返大銀幕——緊接四天後於2026年5月26日推出的《俠盜獵車手VI》(該系列睽違十二年半的首部新作)——這兩大巨擘誰將主宰流行文化?而哪部作品可能令人感到似曾相識的失望?
理論上,這些盛事堪稱2026年對「芭本海默現象」的回應——以標誌性系列作品打造巨型文化盛典。全新的《星際大戰》影院版?革命性的《GTA》續作!?俠盜獵車手瓦托!!?儘管《GTA 6》憑藉現有熱度幾乎注定將打破銷售紀錄,但《曼達洛人》的銀幕首秀則面臨更多不確定性。
這種反差令我想起兒時向祖母堅稱願意天天吃披薩也不膩。她那份充滿懷疑的智慧終獲驗證——看似永恆誘人的事物,終將變得乏味、不健康,最終對消費者與生產者皆造成損害。
這正映照出《星際大戰》當前的困境:過度飽和的市場中,連備受喜愛的角色也難以維持觀眾熱情。反觀Rockstar為《GTA》精心策劃的發行策略,積累了長達十三年的壓抑期待——這般精湛的系列營運手法,正是盧卡斯影業應當深入研究借鑒的典範。