接收互動對通過持續的玩家互動支持既定遊戲的承諾確保GTA Online的未來仍然很光明。本文探討了遊戲的前景後GTA 6發布。
在許多粉絲心中的問題:GTA 6發行後在線GTA會發生什麼?盡管Rockstar Games仍然保持著緊身的態度,但Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日IGN采訪中提出了令人放心的評論。
Zelnick拒絕在官方公告之前對特定項目發表評論,但即使在續集發布後,也以NBA 2K Online在中國的持續成功為例,以說明Take-Two的方法。原始和續集都保持著大量的玩家群,表明了對活躍社區支持遺產標題的明確承諾。他強調,隻要玩家保持參與,Take-Two願意維持對遊戲的支持。
這表明GTA Online在GTA 6的發布之外的生存很可能是很可能的,因為它的持久流行和一致的盈利能力在十多年來。放棄如此有利可圖的長期標題將是一個可疑的商業決定。
Digiday(2025年2月17日)的IMGP%報告表明,Rockstar正在開發包含用戶生成內容(UGC)(UGC)的GTA 6在線體驗,這反映了Roblox和Fortnite等平台的成功。
該倡議涉及與Roblox和Fortnite的著名創作者以及已建立的GTA內容創建者的討論,以探索自定義遊戲體驗的潛力。 UGC方麵將使玩家可以修改遊戲資產,環境,甚至添加自己的創作,從而促進獨特而動態的玩家驅動的體驗。
通過創建者和改裝商擴大GTA 6的範圍,該策略通過虛擬項目銷售和收入共享計劃為Rockstar和Take-Two提供了巨大的獲利機會。盡管Rockstar尚未對Digiday的詢問做出回應,但不可否認的參與和收入的潛力是不可否認的。
即使在14歲時,GTA 5和GTA Online仍然是Twitch Powerhouse,始終排名最高的遊戲。 GTA 6的在線組件中包含改裝器和內容創建者有望在各種平台上產生實質性的興奮。