在2015年,法國工作室不點頭為與生活的互動戲劇建立了新的標準,這是一個奇怪的戲劇,這是一次令人著迷的冒險,慶祝了日常時刻的美麗,堅不可摧的友誼的力量以及無情的時間遊行。球員們對細節的細緻關注,他們可以探索的身臨其境的世界以及他們的選擇對敘述產生的重大影響。儘管工作室隨後的項目冒險進入了不同的流派,但沒有一個完全奪回了贏得了粉絲心中的魔力。
幾年後,現在,不要點頭回到其講故事的根源,其中有失落的唱片:Bloom&Rage ,這是一個超越互動電影的成年故事。這是對過去時代和無憂無慮青年的喜悅的衷心致敬。憑藉令人回味的氣氛,令人難忘的角色和關鍵選擇,該遊戲有望吸引新一代玩家。
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朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
圖片:ensigame.com
《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前解散的友誼的故事。我們的主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,並發現了過去的神秘包裹已發送給她和她的朋友。敘述在兩個時間表上展開,在1995年充滿活力的夏季和2022年更柔和的禮物之間運輸了玩家。這種機械師回應了生活中心愛的視頻錄製功能很奇怪,使天鵝可以記錄塗鴉,野生動植物,人,甚至超自然現象的提示。
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在專門的菜單中,玩家可以將收集的鏡頭編輯為Swan敘述的主題短片。儘管這些紀錄片為故事增添了深度,但它們並沒有直接影響情節。當今的雙重時間表和第一人稱視角的使用增加了角色過去和現在生活之間的情感對比。
選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
Lost Records在其互動性和對細節的關注方面表現出色,這是不點頭作品的標誌。玩家選擇會影響環境,對話和關係。例如,如果天鵝表達了附近卡車對冰淇淋的渴望,玩家可以選擇實現她的願望或忽略它,從而導致不同的結果和對話。
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遊戲的世界是充滿活力的,實時對話反映了無牛和講故事的冒險的流動性。角色互相打斷,轉移主題,有時是沉默是最好的回應。建立關係是遊戲玩法的關鍵方面,為玩家提供了與他人互動或距離距離的自由,反映了天鵝的內向性。
Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
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不要點頭製作真實角色的訣竅在丟失的唱片中閃耀。主角很大,偶爾在年輕的理想主義中笨拙,但又真誠。 Swan是一名16歲的自我懷疑的人,他用她的相機作為盾牌,讓人想起生活的Max Caulfield是奇怪的,但她自己獨特。
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她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉原型,但超越了他們。擁有豐富多彩的劉海和美國夢的朋克女孩諾拉(Nora)以謹慎的本性感到驚訝,而熱情的作家凱特(Kate)鼓勵天鵝擁抱大膽。在他們的公司中,在90年代的背景下,球員被帶回了青少年時代的刺激和不確定性。
一個值得夢想的小鎮
懷舊被編織成失落的唱片的各個方面,由天鵝的房間體現,這是從笨重的電視到塔瑪戈特奇斯的90年代文物的寶庫。該遊戲充滿了流行文化的參考,從薩布麗娜(Sabrina)和X檔案(X-Files)等電影到諸如Oxenfree和生活之類的視頻遊戲很奇怪。配樂以Dream-Pop和Indie-Rock為特色,與“地獄中的See You”和“ Wild Unknown”這樣的曲目進行了補充,留下了持久的印象。
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天鵝絨灣(Velvet Bay)擁有舒適的白天氛圍和令人震驚的夜間氣氛,它本身就是一個角色,使玩家更深入地進入了它的奧秘。
慢節奏情節:故事的定義特徵
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Lost Records以悠閒的速度展開,強調角色發展和90年代懷舊之情,然後轉變為神秘的敘事。儘管這可能並不適合所有球員,但它為下半場打球的舞台奠定了基礎,最終以一個懸崖峭壁上有望在下一部分中會帶來更多刺激。
失落的唱片:Bloom&Rage是一種懷舊之旅,引起了觀眾的共鳴,提供了相關的角色,引人入勝的互動以及引人入勝的故事的潛力。 4月15日第二部分發布將揭示其全部影響。不要點頭回到形式的回歸是可以預見的,遊戲社區以呼吸的呼吸等待這個迷人的故事。