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在《我的世界》中多年:傳奇遊戲的整個故事

作者 : Michael
May 13,2025

Minecraft是全球最受歡迎的視頻遊戲之一,但其成功之旅並非直接。 Minecraft的故事於2009年開始,通過各種發展階段發展,這些階段吸引了所有年齡段的球員。在本文中,我們深入研究了一個人如何製作一種永遠改變遊戲景觀的文化現象。

目錄

  • 想法和第一個實施
  • 積極的受眾招募
  • 在國際舞台上的官方遊戲發布和成功
  • 版本年代

想法和第一個實施

Minecraft圖像:apkpure.cfd

Minecraft的傳奇起源於瑞典,由Markus Persson率領,Markus Persson在暱稱Notch上。在採訪中,Notch將矮人要塞,地牢守護者和Infiniminer等遊戲稱為他的Minecraft繆斯女神。他的願景是製作一個遊戲,玩家可以自由地建立和探索一個廣闊的世界。

2009年5月17日,Minecraft的Alpha版本發布。 Notch在King.com的日常工作中開發了開發,通過官方遊戲啟動器推出了此初始版本。由於其建築機制,這款輕巧的Pixel-Art沙盒遊戲立即引起了行業的關注。玩家很快就沉浸在佩森獨特的世界中。

另請閱讀:[TTPP] Minecraft以隱形形式:隱形Elixir [TTPP]的概述

積極的受眾招募

馬庫斯·珀森(Markus Persson)圖片:miastogier.pl

口碑和玩家生成的內容在線促進了Minecraft名望的迅速傳播。到2010年,該遊戲已過渡到Beta測試,而Persson建立了Mojang,全力以赴增強這種新興的沙盒。

Minecraft的魅力源於其創新的概念和無限的創造潛力。發燒友重新創建了從家園到標誌性地標甚至整個城市的所有事物,標誌著遊戲的重要里程碑。關鍵更新引入了紅石,使玩家能夠構建複雜的機制,進一步豐富了遊戲玩法。

在國際舞台上的官方遊戲發布和成功

Minecraft圖像:Minecraft.net

2011年11月18日,標誌著Minecraft版本1.0的正式發行,到那時,遊戲已經積累了數百萬個敬業的粉絲。社區不僅龐大,而且非常活躍,玩家製作了Mod,地圖和教育計劃。

2012年,Mojang通過與各種平台合作擴大了其影響力,使Minecraft能夠在諸如Xbox 360和PlayStation 3之類的遊戲機上首次亮相。這種擴展吸引了新的玩家,尤其是兒童和青少年,他們將自己的創造力轉化為突破性的項目。遊戲的樂趣和教育融合成為許多人的獨特賣點。

版本年代

Minecraft圖片:aparat.com

下面,我們概述了Minecraft版本後的發布:

**姓名** **描述**
Minecraft Classic Minecraft的原始免費版本。
Minecraft:Java Edition不支持跨平台遊戲。基岩版已集成到PC版本中。
Minecraft:基岩版引入其他基岩版本的跨平台遊戲。 PC版本包括Java。
Minecraft Mobile支持其他基岩版本的跨平台遊戲。
Minecraft用於Chromebook可在Chromebooks上找到。
Nintendo Switch的Minecraft隨附獨家超級馬里奧混搭套件。
Minecraft用於PlayStation支持其他基岩版本的跨平台遊戲。
Xbox One的Minecraft部分包括基岩版本。不再收到新的更新。
Xbox 360的Minecraft水上更新後的支持停止。
Minecraft用於PS4部分包括基岩版本。不再收到新的更新。
Minecraft用於PS3支持停止。
Minecraft for PlayStation Vita支持停止。
Minecraft for Wii U添加了屏幕外遊戲功能。
Minecraft:新Nintendo 3DS版支持停止。
中國的世界中國獨有。
Minecraft教育專為教育目的而設計,用於學校,營地和各種教育俱樂部。
Minecraft:PI Edition為教育而量身定制,在Raspberry Pi平台上運行。

《我的世界》的旅程證明了它的地位不僅僅是一場遊戲。這是一個繁榮的生態系統。這包括充滿活力的遊戲社區,受歡迎的YouTube頻道,廣泛的商品以及玩家競爭建築結構的官方比賽。定期更新繼續增強遊戲,引入新的生物群體,角色和功能,以保持社區的參與和興奮。

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