Monster Hunter Wilds 開發團隊發布了遊戲發售前的社區更新視頻,詳細介紹了主機配置、武器調整等內容。本文將解讀視頻內容,包括最低PC配置下調、主機性能目標等信息,並解答你的設備能否運行遊戲。
主機性能目標公開
Monster Hunter Wilds 確認將在明年遊戲發售時為 PS5 Pro 提供補丁。在 12 月 19 日上午 9 點(東部標準時間)/ 上午 6 點(太平洋標準時間)的遊戲發售前社區更新直播中,包括總監 Tokuda Yuya 在內的多位 Monster Hunter Wilds 工作人員共同探討了公開測試版 (OBT) 結束後,對完整版遊戲發售所做的改進和調整。首先,他們公布了遊戲在主機上的目標性能值。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本將提供兩種模式:優先圖形和優先幀率。優先圖形模式將使遊戲以 4K 分辨率運行,但幀率為 30fps;優先幀率模式將以 1080p 分辨率運行,幀率為 60fps。另一方麵,Xbox Series S 版本將僅以 1080p 分辨率和 30fps 運行。此外,幀率模式下的渲染錯誤已修複,並且性能有所提升。
然而,除了將帶來增強圖形和遊戲發售後即可使用之外,關於它如何在 PS5 Pro 上運行的具體細節尚未透露。
對於 PC 玩家,遊戲運行情況將取決於用戶的硬件和設置。PC 配置要求此前已公布,但團隊表示他們正在努力降低最低配置要求,以覆蓋更廣泛的玩家群體。具體細節仍在保密中,將在發布日期臨近時公布。此外,Capcom 也正在考慮發布 PC 基準測試工具。
第二階段公開測試正在考慮中
他們還表示正在考慮進行另一輪公開測試,但這僅僅是“為了讓錯過第一次測試的玩家有機會嚐試遊戲”,並提供一些新的可選內容。直播中討論的所有更改都不會出現在這個假設的第二階段公開測試版中,而隻會出現在完整版遊戲中。
直播中討論的其他主題包括調整受擊停頓和音效,使其感覺“更有分量和衝擊力”,以及減少友軍誤傷,以及對所有武器的調整和改進,特別強調了昆蟲棍、開關斧和長槍等武器。
Monster Hunter Wilds 預計將於 2025 年 2 月 28 日通過 Steam 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上發布。