Welcome to 0516f.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

作者 : Owen
Apr 06,2025

屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)已向其成員提供有關視頻遊戲演員AI保護的持續談判的最新消息。儘管已經取得了一些進展,但在幾個關鍵問題上,SAG-AFTRA與行業討價還價小組“沮喪地相距甚遠”。

SAG-AFTRA發布了一張圖表,強調了其提案與遊戲行業談判集團的提議之間的差異,其中包括主要AAA遊戲公司的代表。爭論的要點包括:

  • 防止數字複製品或生成AI的使用:SAG-AFTRA尋求所有工作的保護,而不僅僅是協議生效日期後生產的工作。
  • “數字副本”的定義:SAG-AFTRA提出了包括任何表演,人聲或動作的“易於識別或歸因於”表演者。討價還價的小組更喜歡“客觀地識別”,SAG-AFTRA認為可以排除許多表演。
  • 包括“運動”表演者:SAG-AFTRA希望將這些表演者包括在生成AI協議中。
  • AI創建的表演的術語:SAG-AFTRA建議“實時生成”,而討價還價小組則提出了“程序生成”,SAG-AFTRA認為這在遊戲中具有不同的含義。
  • 披露要求:SAG-AFTRA要求披露如果雇主融合聲音創建數字複製品或使用語音進行實時聊天機器人,該聊天機器人可以生成任何對話。
  • 罷工期間的同意:SAG-AFTRA的提案撤回罷工期間數字複製的同意,而雇主也希望繼續使用它們,即使在擊中游戲中也是如此。
  • 實時生成同意的持續時間:SAG-AFTRA提出了五年的限制,需要續簽,而談判組則尋求無限同意。
  • 數字複製品的補償:儘管已經在獎金計算上達成了初步協議,但在最低付款方面存在分歧。
  • 雇主的獎勵權利:與SAG-AFTRA電視/電影協議類似的談判集團的提案,如果雇主支付溢價,他們將授予雇主的其他權利。 SAG-AFTRA發現這太寬,暗示了更嚴格的邊界。
  • 跟踪數字複製品使用:SAG-AFTRA希望系統來監視數字複製品的使用以確保適當的補償,這是議價小組認為這是不可行的。
  • “綜合”表演者的調節:完全由生成AI系統創建的字符的特定定義和法規仍在討論中。

儘管存在這些差異,但仍以獎金工資,爭議解決,某些最低薪酬要素,同意要求和某些披露達成了暫定協議。但是,Sag-Aftra給會員的信表示擔心議價雇主正在歪曲與交易的接近。

SAG-AFTRA的國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland警告成員有關在罷工期間接受角​​色的風險,強調了AI濫用未經同意或賠償的替代表演者的可能性。

作為回應,視頻遊戲行業討價還價小組的發言人奧黛麗(Audrey Cooling)表示,他們提出了與15%以上工資提高,健康和安全保護,行業領先的AI條款以及對錶演的跨遊戲使用的額外補償的協議。他們渴望返回談判。

儘管在其他25個合同提案中有24項達成協議,但現在第八個月份的SAG-AFTRA視頻遊戲罷工是由AI規定的分歧引發的。罷工的影響變得越來越明顯,在命運2和《魔獸世界》等遊戲中未發聲的NPC,並在諸如英雄聯盟和《使命召喚:黑色行動》等遊戲中重新鑄造。

最新文章
  • 小島秀夫重視玩家初步反饋,力求打造深遠影響力遊戲
    隨著《死亡擱淺 2:沙灘之上》現已製作完成,小島秀夫正專注於由 Xbox 發行的《OD》,這個計畫他曾稱為「我一直以來都想製作的遊戲」。在與《Ssense》的對談中,小島回顧了《死亡擱淺 2》的開發與評價,並簡短透露了接下來的計畫,包括神秘的《OD》。如果你在尋找確切的細節,恐怕要失望了——小島對於這款新作依然守口如瓶,維持一貫作風。不過,他將其描述為「完全不同的東西……人們將會愛它或恨它。」值得注意的是,小島似乎對可能出現的負面評價不以為意。他承認自己很可能會在網路上看到粉絲討論、觀看分析他作
    作者 : Julian Dec 27,2025
  • 廢車場競速:美南玩命賽車手狂飆傳說
    《廢車場狂飆賽車》是 Istom Games 最新推出的汽車冒險遊戲,帶來粗獷、靈感源自南方風情的魯莽賽車快感。從《正義前鋒》的大膽特技中汲取靈感,每一場比賽都是你宣告自己成為真正公路霸主的機會。速度狂飆!在《廢車場狂飆賽車》中,特製引擎的咆哮聲響徹塵土飛揚的偏僻道路、廢車場捷徑和鄉間小道。體驗高速賽車、大膽超車以及身後揚起的滾滾塵土。遊戲透過多種模式保持新鮮感。在「錦標賽」模式中,你將在數個回合中面對同樣的對手,並有三種不同的賽制:競速、淘汰賽和計時賽。若追求簡單直接的競賽,可選擇「競速」模式
    作者 : Savannah Dec 27,2025