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Sukeban Games聯合創始人分享了對Parabellum Bloodhond的見解

作者 : Zoey
Feb 02,2025
這次廣泛的采訪深入探討了克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Kiririn51)的創造力,這是Sukeban Games的關鍵人物,這是廣受好評的VA> VA-11 Hall-a的工作室背後的工作室。 我們討論了遊戲的意外成功,移植的挑戰和勝利,Sukeban Games團隊的演變以及他們即將到來的標題的發展過程, .45 Parabellum Bloodhound 對話涵蓋了廣泛的主題,包括 va> va-> va-11 hall-a 的靈感背後的靈感及其令人驚訝的知名度,與作曲家Garoad的協作過程以及對作曲家Garoad的協作過程以及令人驚訝的影響遊戲的商品。 Ortiz還反映了導航獨立遊戲景觀的挑戰,Suda51和

,以及

訪談為Ortiz的創作過程,靈感和個人經驗提供了令人著迷的見解,從而瞥見了Sukeban Games獨特而引人入勝的遊戲背後的奉獻精神和熱情。討論還涉及該團隊的未來計劃,包括 .45 Parabellum Bloodhound 的控製台端口的潛力以及未來較小項目的可能性。 Ortiz分享了有關這兩款遊戲的發展的軼事,突出了其藝術風格的演變以及平衡藝術願景與技術局限性的挑戰。 訪談以詳細的看法詳細介紹了

> .45 Parabellum Bloodhound

的主角Reila Mikazuchi背後的設計和靈感,以及對Ortiz的創造性影響和未來願望的個人反思。

訪談充滿個人軼事,展示了Ortiz的坦率和引人入勝的個性。 對的討論及其對Sukeban Games作品的影響特別有見地,這對遊戲的獨特美學和敘事結構表示了深刻的見解。 訪談還包括對Ortiz最喜歡的咖啡的討論,在談話中增加了個人魅力。

訪談以查看Ortiz目前的遊戲習慣和對獨立遊戲狀態的想法的結論,反映了獨立開發人員所麵臨的激動人心的潛力和挑戰。 談話使讀者對

的發行有一種期待的感覺,並對Sukeban Games的創意旅程產生了更深入的讚賞。

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