戰場遊戲為他們的第一人稱射擊者塔科夫(Tarkov)逃脫的球迷提供了令人振奮的消息:該遊戲將很快支持NVIDIA的DLSS 4技術。雖然開發人員尚未詳細介紹DLSS 4是否包括進行放大和框架的生成,但僅關注放大尺度可能是最好的方法。這個決定可以提高遊戲性能而不會損害控制響應能力,這可能會受到框架生成的影響。
圖片:Escapefromtarkov.com
戰賽遊戲的團隊目前處於測試階段,評估了DLSS 4與塔科夫的逃生如何相互作用。玩家可以預期在不久的將來可以訪問此功能。除了這一開發方面,團隊繼續解決遊戲中已知的技術問題,確保了更流暢的遊戲體驗。
Tarkov社區對DLSS 4的興趣非常重要,促使開發人員優先考慮這項技術。 DLSS使用AI來提高圖像質量,提高幀速率並減少視覺故障,並承諾具有更身臨其境的遊戲體驗。
但是,該公告引起了社區的混合回應。儘管有些球員對DLSS 4可能帶來的潛在性能改進充滿熱情,但其他玩家則幽默地表明,該團隊應對其他現有挑戰。
主要圖像:SteamCommunity.com
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