Welcome to 0516f.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > Trails 和 Ys 本地化有望更快完成

Trails 和 Ys 本地化有望更快完成

作者 : Gabriel
Jan 08,2025

NIS America 加快《軌跡》和《伊蘇》係列遊戲本地化進程

好消息!日本角色扮演遊戲粉絲們注意了!在上周的《伊蘇X:諾德克斯》數字展示會上,NIS America 的高級副製作人 Alan Costa 宣布,該公司致力於加快 Falcom 旗下備受喜愛的《軌跡》和《伊蘇》係列遊戲在西方的發行速度。

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

“我不能具體說明我們在內部做了什麼,”Costa 在接受 PCGamer 采訪時表示。“但我可以說,我們一直在努力確保更快地完成 Falcom 遊戲的本地化工作,”他提到了將於今年 10 月和明年初分別發行的《伊蘇X:諾德克斯》和《軌跡:黎之軌跡II》。

盡管《軌跡:黎之軌跡II》於 2022 年 9 月在日本發行,但其計劃於 2025 年初在西方發行的版本已經“大大縮短了……我們過去處理《軌跡》遊戲的時間線”。

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

曆史上,該係列遊戲讓西方粉絲苦等已久。例如,《空之軌跡》於 2004 年在日本 PC 平台發行,直到 2011 年由 XSEED Games 發行的 PSP 版本才登陸全球市場。甚至像《零之軌跡》和《碧之軌跡》這樣近期的作品,也花了十二年的時間才來到西方。

前 XSEED Games 本地化經理 Jessica Chavez 在 2011 年解釋了這些遊戲漫長的本地化過程。她在博客文章中談到《空之軌跡II》時透露,用僅幾名翻譯人員團隊翻譯數百萬個字符的艱巨任務是主要的瓶頸。鑒於《軌跡》遊戲中文本的巨大數量,本地化曆時數年也就不足為奇了。

雖然這些遊戲的本地化仍然需要兩到三年時間,但 NIS America 優先考慮質量而非速度。正如 Costa 解釋的那樣,“我們希望盡快推出遊戲,但不能以犧牲本地化質量為代價……找到這種平衡點是我們多年來一直在努力的事情,而且我們正在做得越來越好。”

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

本地化需要時間是可以理解的,尤其是在處理文本量巨大的遊戲時。因翻譯錯誤而臭名昭著的《伊蘇VIII:丹娜的無情詩篇》一年的延期,為 NIS America 提供了一個嚴厲的提醒,說明本地化可能帶來的潛在陷阱。然而,從 Costa 的聲明來看,NIS America 似乎正在努力平衡速度和準確性。

最近發布的《軌跡:黎之軌跡II》標誌著 NIS America 在更短的時間內交付高質量係列本地化的能力發生了積極轉變。並且,由於該遊戲受到了粉絲和新玩家的熱烈歡迎,這或許預示著 NIS America 未來將有更多的好消息。

更多關於《英雄傳說:黎之軌跡II》的評論,請閱讀下麵的評論!

《轨迹》和《伊苏》系列游戏本地化速度将加快

圖片格式保持不變。

最新文章
  • 《地鐵跑酷》全球城市挑戰賽歡慶13週年
    《地鐵跑酷》本月迎來13週年,為全球玩家帶來一場刺激的環球冒險。這場城市巡迴之旅將從5月12日正式啟程。 重返起點哥本哈根 慶祝活動將從哥本哈根拉開序幕,13週年更新將在這座丹麥首都推出全新內容,並帶來獨特的每日城市跳躍挑戰。 玩家不僅能探索哥本哈根,還能解鎖多達21個充滿活力的城市,包括巴黎、里約、東京、倫敦、洛杉磯和夏威夷。在各個城市收集「世界巡迴」行李箱代幣即可解鎖下個目的地。 此次更新標誌著自2013年開始的「世界巡迴」系列第200站。目前玩家正沉浸在「大阪黃金週」活動中,體驗霓虹
    作者 : Alexis Sep 11,2025
  • 《怪奇物語》第五季曝光預告片,釋出上映日期
    Netflix 剛剛釋出《怪奇物語》最終第五季的精彩預告,並宣布將採取非傳統的三階段播出計畫。這家串流巨頭確認:第一章將於太平洋時間11月26日下午5點上線、第二章於聖誕節(12月25日)同時間登場,而大結局將在跨年夜(12月31日)下午5點壓軸播出——所有集數均採全球同步上線。集數分配與全球播映時間霍金斯鎮傳奇的最終章節將分批次釋出:第一章含四集、第二章三集,系列大結局則獨立作為特別活動。以下是您時區的倒數計時時刻表。霍金斯之戰尚未終結。準備迎接《怪奇物語》史詩級完結篇。第一章:11月26日
    作者 : Henry Sep 09,2025