Witcher 4的導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)澄清說,一個新視頻,其中包含CIRI的新視頻,使用了遊戲的Cinematic Repart Trailer中相同的遊戲內模型。在CD Projekt發布了幕後視頻後,粉絲推測粉絲推測CIRI出現的變化。該視頻在2:11和5:47的標記上展示了CIRI,促使討論她的面部特徵與主要預告片中的面部特徵不同。
一些粉絲對這些新外觀表達了積極的反應,一位評論者將CIRI描述為5:47 Mark,是“稍大的CIRI的完美代表”。但是,也有一些擔憂和謠言對CD Projekt有可能改變Ciri的面孔,以應對以前的批評,將她標記為“醜陋”預告片。
在社交媒體上解決這些謠言時,卡勒巴強調,沒有對CIRI的模型進行任何修改。他解釋說,幕後鏡頭是原始的,並在應用電影增強功能(例如面部動畫,照明和虛擬攝像機效果)之前被捕獲。卡萊姆巴說:“幕後視頻與原始預告片相同的CIRI遊戲模型具有相同的CIRI模型。”他補充說,所看到的變體是遊戲開發過程的正常方面。
巫師4標誌著《巫師3事件》之後的新三部曲的開始,ciri扮演主角而不是杰拉特。執行製片人MałgorzataMitręga告訴IGN,鑑於她在書籍中的核心角色以及杰拉特(Geralt)在上一場比賽中的故事結束時,選擇CIRI是一個自然而合乎邏輯的決定。 Kalemba補充說,CIRI的年輕年齡允許更多玩家定義的角色發展,從而提供新的講故事機會。
儘管一些粉絲對Ciri的角色有潛在的反對,但Mitręga和Kalemba都確認Ciri始終打算成為主要角色。 Kalemba強調了將近十年前進行的討論,由於她引人入勝的故事和麵臨的挑戰,Ciri立即被視為下一個主角。
在一次相關的採訪中,杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)表示對轉向CIRI的熱情,理由是植根於書籍中的令人興奮的敘事發展的潛力。有關對Witcher 4的更多見解,IGN提供了獨家內容,包括預告片分解以及有關該遊戲旨在避免Cyberpunk 2077所面臨的發射問題的討論。