在2025年,游戏社区通过与乔治·奥威尔(George Orwell)的反乌托邦宇宙 *1984 *的反乌托邦宇宙相关的一个罕见而被遗忘的项目的发掘经历了激动人心的兴趣。对于 *Big Brother *的Alpha演示的意外发现,该游戏的改编被认为是迷失的游戏,吸引了粉丝和历史学家。这个项目是奥威尔叙事的时间顺序延续的,它通过互动讲故事对他的主题进行了令人信服的探索,从而令人着迷。
* Big Brother*最初在E3 1998揭幕,以大胆的概念引起了好奇心。不幸的是,该项目在1999年面临取消,使许多人推测其未实现的潜力。快进27年,在2025年3月,Alpha Build在网上重新浮出水面,由一个名为Shedtroll的用户提供。这种启示不仅重新激发了游戏的兴趣,而且还强调了其开创性的设计方法。
*大哥 *的故事情节以埃里克·布莱尔(Eric Blair)为中心,这是对乔治·奥威尔(George Orwell)的真实姓名的直接敬意,他努力将未婚夫从思想警察的束缚中拯救出来。游戏玩法巧妙地将类似于 *riven *的拼图元素与受 *Quake *启发的动感序列相似。这种融合旨在提供独特的游戏体验,可以测试玩家的知识和身体能力,同时将他们深深地沉浸在以监视为主的社会的令人困扰的刻画中。
尽管 * Big Brother *从未完全发布,但其重新发现为90年代后期的游戏开发景观提供了一个有趣的窗口,开发人员采取的创新方法将文学杰作转变为互动叙事。对于反乌托邦小说和复古游戏的爱好者来说,这个发现代表了值得探索的宝库。