沉默主角在现代RPG中的挑战:龙之勇者堀井雄二与迷宫创世录桥野桂的对话
Square Enix的《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二和Atlus即将推出的RPG游戏《迷宫创世录》的总监桥野桂,就如何在不断发展的技术和游戏开发环境中使用沉默主角进行了探讨。这段对话节选自近期出版的《迷宫创世录:Atlus品牌35周年纪念版》小册子。两位RPG大师探讨了该类型游戏的叙事各个方面,包括像《勇者斗恶龙》这样的系列在游戏画面越来越逼真时面临的挑战。
沉默主角在现代游戏中显得越来越格格不入
《勇者斗恶龙》系列的核心要素之一就是使用沉默主角,或者如堀井雄二所描述的“象征性主角”。沉默主角能让玩家将自己的情感和