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王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

作者 : David
Mar 15,2025

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

朝代勇士:原始人提供了更具挑战性的经验,这要归功于制片人Tomohiko Sho致他的开发团队的直接订单:“去杀死球员。”该指令导致更强硬,更具侵略性的敌人。

编程以“去杀死球员”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

在接受PlayStation.blog的采访中,Sho解释了这种设计选择背后的推理。目的是将更大的现实主义感注入战斗中。战斗不仅与玩家角色的生存有关。敌方士兵和将军也在为自己的生命而战。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

尽管大大增加了困难,但Sho强调了对平衡挑战的承诺。该游戏的目的是提供令人满意的,可实现的目标,即使对于不太在动作游戏中经验不足的玩家来说,也促进了成就感。他承认在平衡传统的“穆斯”兴奋的仇恨与残酷战争环境的理想现实主义之间的困难。

返回其“起源”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

与以前的条目相比,一个显着的是没有编号的标题。该游戏不是王朝的战士10 ,而不是《王朝勇士:起源》 ,标志着该系列历史上的第一个未编号的冠军。这反映了游戏的重点是三个王国的浪漫史的上半年,这与以前的分期付款不同。在2024年的东京游戏节目采访TheGamer中,Sho澄清说,叙事以千叶之战(红色悬崖之战)结束。他说:“我们真的很想在讲这个故事时要彻底而激烈;这是史诗般的观点之一,所以我们只关注直到那时。”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

在最后一批主要部分到达七年后,王朝勇士:起源仍然忠实于源头,三个王国的浪漫,融合了历史事实和小说的融合,详细介绍了汉朝中国。该游戏介绍了一个原始的主角,无名的英雄,他的旅程在交战派系的冲突中展开。

1月17日发布,朝代勇士:Origins可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上获得。

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