Welcome to 0516f.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > “遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

“遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

作者 : Gabriel
May 13,2025

布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始的《长老卷轴:遗忘》背后的高级游戏设计师,他对在贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)的《遗忘》(Oblivion'Ollivion)的工作中表达了敬畏。 Nesmith在最近对视频游戏的采访中分享说,“重新制作”一词可能无法完全捕获游戏所做的更改的程度。他强调了巨大的努力,或“鲜血,汗水和眼泪”,这是制作原始的cyrodiil的努力,这使得对遗忘的全面重新想象变得更加令人惊讶。

Nesmith承认:“我期待只有纹理更新。” “但是他们宣布的是一次完整的大修。他们对动画进行了重做,对动画系统进行了修改,集成了虚幻的引擎,更改了水平系统,并修改了用户界面。他们触及了游戏的各个方面。”

尽管贝塞斯达(Bethesda)没有事先官方宣布,但《遗忘》(Oblivion Remastered)的推出使粉丝对其广泛的修改印象深刻,从视觉增强到核心游戏调整。诸如Sprint机械师和调整系统的更改之类的新功能导致许多人,包括Nesmith,将其视为重制,而不是单纯的重制。 Nesmith建议,该项目的最接近标签可能是“遗忘2.0”,强调重新制作的重大范围。他说:“这几乎需要自己的话语。”他质疑“重新制作”是否真正地对转型伸张正义。

Nesmith在他的讨论中将重新制作版本标记为“ Oblivion 2.0”,以反映了变化的幅度。当游戏社区庆祝《遗忘》重新制作背后的努力时,贝塞斯达(Bethesda)对该项目的命名分享了其观点。在社交媒体的声明中,该工作室澄清说,他们的目标不是重制遗忘,而是在为回归玩家和新移民“疣等”保留心爱的经历的同时使其现代化。

贝塞斯达的声明继续说:“我们知道,许多长期的粉丝将很高兴重新审视遗忘和西罗迪尔的土地。” “但是也有很多从未玩过它的人。多年来,您给我们的所有支持和我们的游戏提供了足够的感谢。我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时 - 您觉得自己是第一次体验到它。”

上古卷轴IV:Oblivion Remastered昨天意外发布,可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S。改装社区对这个惊喜发射充满热情地做出了回应,重新激发了上古卷轴社区。要详细介绍遗忘的重新制作提供的内容,请查看我们的综合指南,其中包括宽敞的互动地图,针对主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情等等的提示。

最新文章
  • 《战地6》官宣本周发布
    在漫长的等待之后,EA终于准备全面正式公布其下一款《战地》系列作品。这款游戏似乎被命名为《战地6》,其首支预告片定于本周太平洋时间7月24日上午8点发布。这一消息来源于《战地》官方YouTube频道在指定日期和时间列出的预定直播活动。尽管直播列表未透露太多细节,但确实包含一幅官方美术图,图中描绘了四名士兵正在观察城市景观中的大规模战斗场景,画面中出现了海军舰艇、直升机、飞机等元素。粉丝们对《战地6》的期待已持续相当长的时间。该作品最早可追溯到2021年被提及, essentially 作为EA在
    作者 : Sadie Nov 08,2025
  • 宝可梦诉讼后玩家自制模组重现游戏功能
    在任天堂与宝可梦公司施加法律压力后,开发商Pocketpair被迫移除了部分游戏功能,而《幻兽帕鲁》的模组制作社区正积极恢复这些玩法内容。法律博弈迫使游戏机制调整Pocketpair近期承认,为应对持续诉讼,最新更新修改了部分游戏机制。这些变动发生在该工作室2024年初于Steam、Xbox和PC Game Pass平台发布《幻兽帕鲁》并取得空前成功之后——该版本一度打破销售记录和同时在线玩家数纪录。开发者面临巨大的商业成功,Pocketpair首席执行官沟部拓郎坦言公司难以处理巨额收益。乘此势
    作者 : Noah Nov 08,2025