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对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

作者 : Jonathan
Mar 06,2025

对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

MP1ST的最新报告揭示了关于上古卷轴IV:Oblivion的未经宣布的详细信息,该报告来自匿名前Virtuos Studios Developer的投资组合。据报道,这种翻拍是使用虚幻引擎5构建的,有望对原始游戏进行重大更改。

该投资组合强调了Oblivion的核心力学的完整重新构想。期望大修进行耐力管理,隐形力学,战斗(包括阻塞和射箭),损害反馈和用户界面。例如,据报道,经过改进的阻塞系统从灵魂般的游戏中汲取了灵感,解决了对原始作品不足的实施的批评。损坏计算已重新设计,以包括更具视觉影响的命中反应,预计耐力系统将更加直观。 UI和射箭力学也将获得现代化。

MP1st建议,尽管最初的计划可能涉及简单的修复器(如泄漏的Microsoft文档所暗示),但该项目已演变为全面的翻拍。

尽管消息人士证实了遗忘的翻拍不会出现在即将到来的开发人员_Direct上,但猜测指出了今年晚些时候的潜在发布。

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