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“新的RPG结合了巫师和角色元素”

作者 : Grace
Apr 08,2025

由前CD Projekt Red Developers创立的波兰工作室Rebel Wolves曾在首张游戏《 Dawnwalker之血》中推出了Cinematic Repart预告片。这个开放世界的RPG最初于2024年1月宣布为DawnWalker ,展示了一个黑暗的幻想环境,让人联想到Witcher系列,并带有道德上的灰色选择和一个流浪者的主角。该预告片在1月13日由Rebel Wolves和出版商Bandai Namco主持的揭露溪流中播出,运行了四分半秒钟,并介绍了游戏的设置和名义上的Dawnwalkers,即功能强大的吸血鬼众生。主角科恩(Coen)在游戏的一开始就变成了黎明漫步者,为一个充满困难的决定和道德制度的叙述奠定了基础,使玩家可以在拥抱自己的黎明徒步旅行者的天性以拯救他们的家人或紧贴人类之间做出选择。

虽然Dawnwalker的鲜血从巫师那里汲取了明显的灵感,但它还结合了受角色系列启发的独特元素,尤其是在时间管理机制中。游戏中的每个任务都会消耗时间,玩家必须决定如何在各种任务中分配时间,因为主任务之间没有明确的区别。这种设计,由Rebel Wolves联合创始人和游戏总监Konrad Tomaszkiewicz描述为“叙事沙盒”,鼓励多个游戏探索拯救Coen家人的不同道路和成果。

DawnWalker的血液目前正在开发PC,电流生成PlayStation和Xbox控制台。该游戏被视为三部曲中的第一部分,并在Triple-A预算的支持下,预计不会在2027年之前推出。叛军狼队计划在2025年夏天分享游戏玩法,以使粉丝们参与其中,因为他们等待了这个备受期待的标题的更多细节。

Dawnwalker的鲜血揭示了预告片

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