在对Minnmax的一次令人着迷的采访中,前Playstation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在Sony的早期职业生涯,并与传奇的Nintendo Playstation Prototype相遇。吉田(Yoshida)于1993年2月加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队,分享了最终在市场上投放市场的原始PlayStation发展的见解。但是,他也有独特的机会探索任天堂Playstation,这是索尼和任天堂之间的合作,从未见过一天。
吉田(Yoshida)说,新团队成员立即被介绍给任天堂索尼Playstation的工作原型。他说:“大约在那个时候加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是任天堂索尼·帕·佩莱斯特(Nintendo Sony Playstation),就像一个已经有效的原型一样。”在他的第一天,吉田有机会在这个系统上玩游戏,他形容这几乎完成了。
该游戏由吉田(Yoshida)比作Sega CD标题Silpheed,因为它的太空射击游戏类型和CD中流媒体资产的使用留下了持久的印象。尽管Yoshida不记得开发人员或其创作的特定位置,但他暗示了索尼档案中仍然存在游戏的可能性。他说:“我不会感到惊讶。”他暗示CD格式的性质可能保留了它。
任天堂PlayStation仍然是一个令人垂涎的游戏历史,通常被认为是一种“假设”场景,可能会改变索尼和任天堂的轨迹。它的稀有性使其成为收藏家市场和拍卖行中的珍贵财产。最初旨在为任天堂PlayStation的索尼太空射击游戏的魅力增加了神秘感。鉴于任天堂本身在取消2年后发布了Star Fox,这一概念并不完全牵强。也许有一天,这个独特的游戏历史将与世界分发并分享。