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斯宾塞批评Xbox的特许经营管理

作者 : Benjamin
Nov 25,2024

Xbox Has Made the

随着 Xbox 引领游戏不断变化的格局,首席执行官 Phil Spencer 反思了他们多年来错失的机会和做出的“最糟糕的决定”。请继续阅读,了解他的声明以及更多有关即将在 Xbox 上推出的游戏的信息。

Xbox 老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 反思大型特许经营权的“最糟糕的决定”,《命运》和《吉他英雄》是 Xbox 错失的绝佳机会

Xbox Has Made the

在“与菲尔讲故事的时间”在最近举行的 PAX West 2024 上,Xbox 老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 接受采访,讨论了那些影响了他在 MSFT 游戏部门职业生涯的游戏,以及那些未能成功的游戏。斯宾塞谈到了他“传承”的一些最大的系列,包括 Bungie 的《命运》系列和 Harmonix 的标志性吉他英雄系列,他说他认为这些决定是他职业生涯中“最糟糕的”。

斯宾塞,谁开始Bungie 在 Xbox 上分享了他对《命运》的复杂感受。 “关于《命运》,我有很多复杂的情感和故事,”他说。 “显然,当我开始在 Xbox 工作时,Bungie 是 Microsoft 的一部分,我与 Alex Seropian、Jason Jones 在我们位于雷德蒙德的大楼里共用一个楼层。我从 Bungie 身边学到了很多东西。”

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尽管与工作室关系密切,斯宾塞承认《命运》一开始与他“并没有真正合拍”,而且事实并非如此直到游戏的第一个资料片《狼之屋》,《命运》才引起了他的共鸣。至于《吉他英雄》,斯宾塞也回忆起他最初的怀疑态度。当 Harmonix 推介这款游戏时,Spencer 表示怀疑。 “我已经放弃了一些最糟糕的……比如,做出了一些最糟糕的游戏选择决定,”他承认。

Xbox 发布计划为《沙丘:觉醒》,但对 Funcom 来说仍然具有挑战性

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尽管错过了这些机会,斯宾塞说他不是一个能够沉浸在遗憾中。 “我不是一个后悔型的人,”他说。 “也许这是我的错,但我错过了很多比赛。我可以回顾过去,但不,我试着向前看,并对我们正在做的事情保持积极态度。”

Xbox 确实很期待,并计划引入更大的特许经营权。其中一个例子是由 Funcom 开发的《沙丘:觉醒》,这是一款根据标志性的《沙丘》电影/小说系列改编的动作角色扮演游戏。该游戏预计将在 Xbox Series S 上与 PC 和 PS5 一起发布,尽管《沙丘:觉醒》在 Xbox 上的发布给开发者带来了挑战。

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Funcom 首席产品官 Scott Junior 在 Gamescom 2024 的采访中谈到了这些挑战。“所以,这是我们的原因之一首先在 PC 上发布,”Junior 说道。 “在 Xbox 上发布之前,我们需要做很多优化。但是,Xbox Series S 是一个挑战。”然而,朱尼尔保证,即使在较低规格的游戏机上,游戏仍然可以流畅运行。在新闻网站 VG247 的一份声明中,他确认《沙丘:觉醒》仍将“在使用多年的硬件上表现良好。我们一定能做到!”

Entoria:最后一首歌面临困难与 Xbox 一起发布

相关新闻中,独立开发商 Jyamma Games 的《Enotria:最后一首歌》在 Xbox 上面临延迟,距离原计划仅几周时间9 月 19 日发布。该工作室声称微软尚未对他们提交的内容做出回应,尽管该游戏“实际上已经为S系列和X系列做好了准备”。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对 Xbox 缺乏沟通表示沮丧,这阻碍了游戏在该平台上的发布。因此,《Enotria》将在 PlayStation 5 和 PC 上推出,而 Xbox 版本仍悬而未决。

“我们理解这个消息对 Xbox 社区来说是多么令人失望。不幸的是,尽管我们尽了最大努力并且在我们专业团队的辛勤工作下,我们遇到了一些挑战,导致我们在 Xbox 平台上的发布被推迟。”该工作室此前在游戏官方网站上的公告中表示。

据 Windows Central 发现, Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 最近进一步谈到了有关 Entoria 延迟推出 Xbox 的情况。在游戏的官方 Discord 频道上,Greco 写道:“你可以问 Xbox 为什么他们两个月没有回复我们,”据报道补充道,“显然他们不关心 Enotria,也不关心你......我们已经准备好 Xbox Series X/S 版本,但无法继续提交和发布,我花了很多钱进行移植,但他们决定忽略我们。”

据报道,Greco 告诉 Insider Gaming该工作室在推特上表示:“由于 Xbox 缺乏关于开发人员无法打开其商店页面的问题的沟通,因此游戏已被推迟,因此提交了游戏。“我们真的希望尽快在 Xbox 上发布游戏。 “但由于他们缺乏沟通,这确实是一项艰巨的任务。”

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