RPG游戏中随机数生成机制的影响常引发争议。谁没在《龙与地下城》中因一次倒霉的骰子检定而遭遇团灭?又或在《上古卷轴5:天际》中打开宝箱,却发现一条对野蛮人角色几乎无用的「微弱变化护腕」?《旋转英雄》完全拥抱这一理念,将你的成败交予随机数生成之神掌管。
虽然《旋转英雄》属于Roguelike卡组构筑类型,但别以为你对这个饱和品类已了如指掌。游戏在战斗环节引入了独特的老虎机式迷你游戏,将随机数生成机制探索得更为深入。
《旋转英雄》并非完全由运气主导——你在每次冒险中会逐步积累可使用的道具库存。然而,无论你收集了多少资源,成功依然取决于老虎机机制的结果以及它赋予你的物品。
将信任托付给运气我预计《旋转英雄》将成为一款引发两极分化的作品。如果你偏爱成败完全取决于战略决策的游戏,这种将掌控权交给命运的核心机制可能不对你的胃口。
对于乐于尝试新体验的玩家而言,《旋转英雄》为Roguelike卡组构筑范式提供了令人耳目一新的视角。凭借其精致的像素美术风格以及多样化的怪物图鉴,不难理解为何许多人会投身其中并一试究竟。
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