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“拆分小说:批评家对新发行的狂欢”

作者 : Hunter
Apr 14,2025

“拆分小说:批评家对新发行的狂欢”

游戏出版社已经有机会潜入约瑟夫票价的最新产品,“它需要两个”背后的创造力,他们对“分裂小说”的印象非常积极。 Metacritic的平均得分为91,Opencritic的90分为90,“ Split Fiction”被誉为合作游戏中的具有里程碑意义的头衔。

批评者因其无情的创新而赞扬了这项游戏,并以新的游戏机制介绍了新的游戏机制,从而使体验保持新鲜和令人兴奋。但是,一些审稿人指出,随着游戏可以改善的领域,故事情节较弱,并且玩耍时间相对较短。以下是领先游戏媒体的一些分数和评论:

  • Gameractor英国-100:““分裂小说是Hazelight Studios迄今为止的最佳工作,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一。游戏令它的多样性感到惊讶,保持玩家的每时每刻。所有机械师均以最高水平执行,尽管可以找到一些次要的缺陷,但与不断创造的创造力相比,它们与不断的创造力相比,它们与创造创造力相比,这是一个真实的创造力和创造力。
  • Gamespot -100
  • 逆-100
  • 推广 - 100
  • PC游戏 - 100
  • Techradar游戏-100
  • 品种-100
  • Eurogamer -100:“从头到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒险。它是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,这是对人类想象力无限本质的生动证明。”
  • 区域jugones -95
  • IGN USA-90:“拆分小说是一款精湛的合作探险游戏,跨越了两种流派之间的界限。这是一个想法和游戏样式的过山车,它们以突破性的节奏变化,使经验在14个小时的运行时间内保持刺激性,整个过程中都没有单一的机械师的欢迎。您(和您的伴侣)必须体验的新章节。”
  • Gamespuer -90
  • 戒烟者-90
  • PlayStation Lifestiles -90
  • Vandal -90
  • Stevivor -80
  • TheGamer -80
  • VGC -80:“从视觉上讲,与工作室之前的项目相比,分裂小说向前迈出了重要一步,尽管这两个游戏在机制方面具有许多相似之处。有时,由于在两个主要位置之间不断切换,该游戏的风险变得重复,但由于它的侧面故事和不断变化的机制能够确保绘制出来的绘制,这使得绘制了这一点,这使得绘制了这一点。
  • WCCFTECH -80
  • 硬核游戏玩家-70:“拆分小说比两个人要短,更昂贵,尽管它缺乏其前任的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家带来了一个有趣而激动人心的体验。这是一个可靠的项目,尽管这是一个稳定的项目,尽管它没有该工作室以前的游戏设定的期望。”

“ Split Fiction”定于2025年3月6日推出,并将在Current Generation Generation Consoles(PS5,Xbox系列)和PC上发行,并承诺具有创新且引人入胜的合作游戏体验。

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