Welcome to 0516f.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > 15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে প্রভাবিত করে

15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে প্রভাবিত করে

লেখক : Dylan
Apr 02,2025

15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে প্রভাবিত করে

গেম বিকাশের গতিশীল বিশ্বে, অনুপ্রেরণা সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঘাত করতে পারে। সিডি প্রজেক্ট রেড টিমের একজন সিনিয়র সদস্য সম্প্রতি একটি অপ্রচলিত সরঞ্জামের উপর আলোকপাত করেছেন যা তাদের প্রশংসিত গেমের কোয়েস্ট ডিজাইনের উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল, সাইবারপঙ্ক ২০7777। কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাভে সাস্কো প্রকাশ করেছেন যে ১৫ বছরেরও বেশি সময় ধরে একটি মেমের ডেটিং গেমটির সৃজনশীল প্রক্রিয়া গাইড করার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল।

সাস্কো ভাগ করে নিয়েছে:

আমি যখন স্ক্রিপ্ট বা পাঠ্য লিখি, আমি এমন সংগীত লুপ করি যা আমি লিরিক্যালি বুঝতে পারি না বা আমাকে 'প্রবাহে' প্রবেশ করতে সহায়তা করার জন্য একটি শক্তিশালী বীট দিয়ে ট্র্যাক করে না। আমি স্বীকার করার চেয়ে যত্ন নেওয়ার চেয়ে অনেক বেশি 'মহাকাব্য স্যাক্স গাই 10 এইচ' শুনেছি। এটি আমাকে কাজ করার সময় অবিশ্বাস্য ফোকাস এবং মানসিক স্বচ্ছতা দেয়।

সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, বিকাশকারী নিমজ্জনিত গল্পের কাহিনী এবং আকর্ষক মিশনের পিছনে সৃজনশীল প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল। দেখা যাচ্ছে যে এই আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো মেমটি আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং গেমের গা dark ় মুহুর্তগুলির মধ্যে এমনকি হাস্যরসের অনুভূতি বজায় রাখার ক্ষেত্রে মূল্যবান পাঠ দেয়। যদিও মেম সম্পর্কে সুনির্দিষ্ট বিবরণগুলি মোড়কের অধীনে রয়েছে, গল্পের ক্ষেত্রে দলের পদ্ধতির উপর এর গভীর প্রভাব অনস্বীকার্য।

এই উদ্ঘাটন আধুনিক গেম ডিজাইনের বিভিন্ন উত্স থেকে অঙ্কন অনুপ্রেরণার তাত্পর্যকে নির্দেশ করে। ইন্টারনেট সংস্কৃতির উপাদানগুলিকে তাদের কাজের মধ্যে বুনিয়ে, সিডি প্রজেক্ট রেডের বিকাশকারীরা বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের জন্য আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছিলেন। এই অপ্রচলিত পদ্ধতিটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিএসের রাজ্যে অগ্রণী অর্জন হিসাবে গেমের খ্যাতি প্রতিষ্ঠায় মূল ভূমিকা পালন করেছিল।

তদুপরি, এই পদ্ধতির সিডি প্রজেক্ট রেডের দর্শনের সাথে অনুরণিত হয় যা কাটিং-এজ প্রযুক্তির সাথে উচ্চ-ক্যালিবার গল্পের গল্পটি মার্জ করে। দলটি ধারাবাহিকভাবে তাদের মূল মূল্যবোধগুলির প্রতি অনুগত থাকাকালীন তাদের উদ্ভাবনের দক্ষতা প্রদর্শন করে, যার ফলে গেমগুলি বিভিন্ন প্রজন্মের জুড়ে দর্শকদের সাথে গভীরভাবে সংযোগ স্থাপন করে। একটি রেফারেন্স পয়েন্ট হিসাবে একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেমকে ব্যবহার করে সৃজনশীলভাবে চিন্তাভাবনা করার এবং নতুন ধারণাগুলি আলিঙ্গন করার জন্য তাদের তত্পরতার উদাহরণ দেয়।

সর্বশেষ নিবন্ধ