Entwicklungsteam der „Like a Dragon“-Serie: Gesunde Konflikte tragen zur Verbesserung der Spielqualität bei
In einem kürzlichen Interview mit der Automaton-Website enthüllte Horii Ryunosuke, Produzent der „Yakuza“-Serie, die einzigartige Teamarbeitsmethode innerhalb des Studios: die Förderung gesunder Konflikte und Debatten, um die Qualität des Spiels zu verbessern.
Horii Ryunosuke erklärte, dass Konflikte innerhalb von Ryuu Nana Studio nicht nur häufig, sondern auch „willkommen“ seien, weil sie dazu beitragen, die Qualität des Spiels zu verbessern. „Wenn Designer und Programmierer uneins sind, ist es die Aufgabe des Planers, zu vermitteln“, erklärt er. „Denn ohne Debatte und Diskussion ist ein Konflikt immer willkommen.“ um sicherzustellen, dass diese Konflikte zu positiven Ergebnissen führen. „Konflikte sind sinnlos, wenn sie nicht zu einem produktiven Ergebnis führen. Daher müssen die Planer das Team in die richtige Richtung leiten