Команда разработчиков серии «Как дракон»: здоровые конфликты помогают улучшить качество игры
В недавнем интервью веб-сайту Automaton продюсер сериала «Якудза» Хории Рюносукэ рассказал об уникальном методе командной работы в студии: поощрение здоровых конфликтов и дебатов для улучшения качества игры.
Хории Рюносукэ заявил, что конфликты внутри Ryuu Nana Studio не только распространены, но и «приветствуются», поскольку помогают улучшить качество игры. «Если между дизайнерами и программистами возникают разногласия, задача планировщика — выступить посредником», — объясняет он. «В конце концов, без дебатов и дискуссий конечный продукт будет безвкусным, поэтому конфликт всегда приветствуется». обеспечить, чтобы эти конфликты приводили к положительным результатам. «Конфликт бессмысленен, если он не приводит к продуктивному завершению, поэтому планировщикам необходимо направлять команду в правильном направлении. Главное — проявлять мягкость и доброжелательность.