Activision hat auf weit verbreitete Spielerbedenken hinsichtlich des Betrugs in Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone reagiert und Pläne ankündigen, Konsolenspieler im Ranglisten zu ermöglichen, um das Crossplay mit PC -Spielern zu deaktivieren.
Die Verbreitung des Betrugs in Black Ops 6 und Warzones Ranglistenspiel, das im letzten Jahr mit der ersten Staffel eingeführt wurde, hat in der Call of Duty -Community eine beträchtliche Debatte ausgelöst. Viele Spieler glauben, dass Betrug stark auf das Wettbewerbsspiel auswirkt, was zu Kritik an der anfänglichen Reaktion von Activision führt.
Im vergangenen Monat erkannte das Team Ricochet von Activision, die Anti-Cheat-Division, Mängel in ihrer Start der ersten Staffel an. Sie gaben an, dass nachfolgende Aktualisierungen ihre Systeme verbesserten, die anfängliche Integration der Ricochet-Anti-Cheat, insbesondere im Ranglisten, die Erwartungen nicht bestand.
Ein kürzlich veröffentlichter Blog-Beitrag enthält die 2025 Anti-Cheat-Strategie von Activision. Seit dem Start des Modus enthüllten sie über 136.000 Ranglistenkontoverbote. In Staffel 2 wird erweiterte clientseitige und serverseitige Erkennungssysteme sowie ein großes Treiber-Update auf Kernel-Ebene eingeführt. Weitere Fortschritte, einschließlich eines neuen Spielersauthentifizierungssystems zur Identifizierung und Zielgruppe, werden für Staffel 3 und darüber hinaus versprochen. Spezifische Details zu diesem neuen System werden zurückgehalten, um die versehentlich Unterstützung von Betrügerentwicklern zu vermeiden.
Staffel 2 wird auch eine entscheidende Veränderung vorstellen: Konsolenspieler im Ranglistenspiel für Black Ops 6 und Warzone können Crossplay deaktivieren. Angesichts der weit verbreiteten Überzeugung, dass PC-Gaming eine höhere Konzentration von Betrügern beherbergt, befasst sich diese Option mit einer langjährigen Anfrage von Konsolen-Spielern, die das Cross-Play in Standard-Mehrspielermodi bereits routinemäßig deaktivieren.
Activision gab an, die Auswirkungen dieser Änderung genau zu überwachen und weitere Anpassungen zu berücksichtigen, um die Spielintegrität aufrechtzuerhalten, wodurch mehr Informationen näher an der Start der Funktion verspricht.
Während Activisions Anti-Cheat-Updates häufig auf Skepsis begegnet sind, ist das Problem des Betrugs eine erhebliche Reputationsherausforderung, insbesondere seit der Anstieg der Beliebtheit von Warzone im Jahr 2020.
Vor der Veröffentlichung von Black Ops 6 im Oktober zielte Activision darauf ab, Betrüger innerhalb einer Stunde nach dem ersten Spiel zu verbieten. Das Spiel wurde mit einem aktualisierten Ricochet-Kernel-Treiber (ebenfalls für Warzone angewendet) gestartet, der neue Verhaltenssysteme für maschinelles Lernen enthält, um das Gameplay schnell zu erkennen und zu analysieren, was speziell auf die Aimbots abzielt.
Activision erkannte die anspruchsvolle und organisierte Natur der Cheat -Entwickler an und betonte ihre Bemühungen, diese "schlechten Schauspieler" aus dem Spiel zu identifizieren und zu entfernen, indem sie die Spuren analysierten, die sie hinterlassen haben.