Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Call of Duty: Black Ops 6 et WarZone , annonçant des plans pour permettre aux joueurs de console dans le jeu classé pour désactiver le jeu avec les joueurs PC.
La prévalence de la tricherie dans Black Ops 6 et le jeu classé de Warzone , introduit avec la saison 1 l'année dernière, a déclenché un débat considérable au sein de la communauté Call of Duty. De nombreux joueurs pensent que la tricherie a un impact sur le gameplay compétitif, ce qui entraîne une critique de la réponse initiale d'Activision.
Le mois dernier, l'équipe d'Activision, Ricochet, la division anti-chie, a reconnu les lacunes lors de leur lancement de la saison 1. Ils ont déclaré que si les mises à jour ultérieures ont amélioré leurs systèmes, l'intégration initiale anti-triche du ricochet, en particulier dans le jeu classé, n'a pas répondu aux attentes.
Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche en 2025 d'Activision. Ils ont révélé plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour éviter d'aider par inadvertance les développeurs de triche.
La saison 2 introduira également un changement crucial: les joueurs de console en jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone pourront désactiver le jeu croisé. Étant donné la croyance largement répandue que le jeu PC abrite une concentration plus élevée de tricheurs, cette option répond à une demande de longue date des joueurs de console qui désactivent déjà régulièrement le jeu croisé dans les modes multijoueurs standard.
Activision a déclaré qu'ils surveilleraient de près l'impact de ce changement et envisagent des ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant plus d'informations plus près du lancement de la fonctionnalité.
Bien que les mises à jour anti-triche d'Activision reçoivent souvent le scepticisme, la question de la tricherie est un défi de réputation important, en particulier depuis la flambée de la popularité de Warzone en 2020. Activision a investi massivement dans la technologie anti-chiche et les mesures juridiques contre les développeurs de triche, remportant plusieurs victoires à profit élevé.
Avant la sortie de Black Ops 6 en octobre, Activision visait à interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également appliqué à WarZone ), incorporant de nouveaux systèmes comportementaux d'apprentissage automatique pour détecter et analyser rapidement le gameplay, ciblant spécifiquement les AIMBOT.
Activision a reconnu la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, soulignant leurs efforts pour identifier et retirer ces "mauvais acteurs" du jeu en analysant les traces qu'ils laissent derrière eux.