Bethesda und ID-Software haben eine brandneue Gameplay-Demo von *Doom: The Dark Age *während des Xbox-Showcases vorgestellt und schließlich bestätigt, was Insider zuvor angedeutet hatten-das Spiel soll am 15. Mai am 15. Mai starten. Dieser jüngste Einstieg in der ikonischen Doom-Franchise-Spieler in ein brutaler Medieval-Setting.
In *The Dark Ages *treten die Spieler in die Stiefel einer unerbittlichen "Killing -Maschine" ein, die auch wie ein Panzer gebaut ist. Im Gegensatz zu früheren Einträgen, bei denen Beweglichkeit und schnelllebige Bewegung der Schlüssel waren, fördert diese Rate einen geerdeten Playstyle. Sie werden nicht über höllische Landschaften geparkt oder endlos springen. Stattdessen werden Sie fest auf dem Boden gepflanzt und ein umfangreiches Arsenal ausüben, das dämonische Horden mit roher Kraft ausgelöscht hat.
Zu den neuen Tools der Zerstörung gehören ein Schild und ein Streitkolben, die beide perfekt für den Kampf und die Verteidigung gegen feindliche Angriffe geeignet sind. Zum ersten Mal in der Serie können die Spieler einen massiven Mech steuern, um die Flut des Kampfes zu drehen - obwohl diese Kriegsmaschine nicht ganz so groß wie die legendären Doom Slayers -Feinde, bringt immer noch ernsthafte Feuerkraft in den Kampf. Und wenn das nicht episch genug war, haben die Spieler auch die Chance, während der Kampagne einen Drachen zu fahren, und verleihen der intensiven Aktion des Spiels eine aufregende Fantasy -Wendung.
Eine weitere herausragende Funktion ist das adaptive Schwierigkeitsgrad des Spiels. Spieler können ihre Erfahrung anpassen, indem sie Parameter wie feindlicher Schadensausgabe und allgemeine Herausforderungen anpassen. Diese Anpassung stellt sicher, dass sowohl Neuankömmlinge als auch erfahrene Veteranen das Spiel mit einer Schwierigkeit genießen können, die zu ihrem Spielstil passt.
Seien Sie gespannt auf weitere Aktualisierungen, wenn wir uns dem Veröffentlichungsdatum vom 15. Mai nähern. Machen Sie sich bereit, in das mittelalterliche Mayhem aufzuladen und die Hölle wie nie zuvor auszulösen.