Im kommenden Spiel Dune: Awakening werden Sandwurms nicht bei Beck and Call of Player sein, da sie in Frank Herberts ursprünglichen Romanen sind. Im Gegensatz zu den Büchern, in denen Charaktere diese kolossalen Kreaturen mit einem Kloster beschwören könnten, ist diese Funktion im Spiel nicht verfügbar. Stattdessen werden Sandwürmer als natürliche Kräfte innerhalb der Spielwelt behandelt und fungieren als NPCs mit vordefinierten Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen.
Bild: SteamCommunity.com
Die Spieler haben nicht die Möglichkeit, einen Sandwurm in der Nähe einer feindlichen Basis zu beschwören, um ihre Gegner zu stören. Wenn sich jedoch ein Sandwurm bereits in der Nähe befindet, kann es möglich sein, seine Aufmerksamkeit zu lenken, indem er sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kaumal benutzt. Selbst dann garantieren diese Aktionen die Anwesenheit des Wurms in der Gegend nicht.
Eine weitere bemerkenswerte Abweichung vom Ausgangsmaterial ist das Fehlen von Sandwurmreiten, ein Kennzeichen der Freman -Kultur in Herberts Romanen und dem Dune Cinematic Universe. Die Entwickler haben Druck der Filmemacher als Grund für diese Auslassung unterzogen. Sie haben jedoch auf die Möglichkeit hingewiesen, mehr kulturbezogene Inhalte im Zusammenhang mit Freman, einschließlich Wurm-Reitmechanik, in Post-Launch-Patches einzuführen. Im Moment gibt es jedoch keine Gewissheit, dass die Spieler diese ikonische Aktivität erleben werden.
Dune: Awakening soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden. Konsolenversionen folgen später.