今後のゲームDune:Awakeningでは、サンドワームはフランクハーバートのオリジナル小説に登場するように、ベックアンドコールオブプレーヤーにはありません。キャラクターがサンパーを使用してこれらの巨大なクリーチャーを召喚できる本とは異なり、この機能はゲームでは利用できません。代わりに、サンドワームはゲームの世界で自然の力として扱われ、事前定義されたパトロールルート、スケジュール、および行動を備えたNPCとして機能します。
画像:SteamCommunity.com
プレイヤーは、敵の基地の近くでサンドワームを召喚する能力を持っていません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで、注意を引くことができるかもしれません。それでも、これらのアクションは、この地域でのワームの存在を保証するものではありません。
ソースマテリアルからのもう1つの顕著な逸脱は、ハーバートの小説とデューンシネマティックユニバースのフレマ文化の特徴であるサンドウォームライディングの欠如です。開発者は、この省略の理由として、映画製作者からの圧力を引用しています。しかし、彼らは、ポストローンチパッチに、ワームライディングメカニックを含むより多くのフリーマン文化関連のコンテンツを導入する可能性を示唆しています。ただし、今のところ、プレイヤーがこの象徴的な活動を体験できるという保証はありません。
Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。