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Elden Ring: Nightreign Revealed in IGN First Preview

Autor : Evelyn
Jan 12,2026

Bögen waren schon immer ein mächtiges Werkzeug in Elden Ring, obwohl sie traditionell als sekundäre Option dienen – nützlich, um die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich zu lenken, Gegner aus der Ferne zu schwächen, bevor man sich ihnen im Nahkampf stellt, oder wiederholt Runen von diesem einen unglücklichen Vogel zu sammeln. Wenn man jedoch als Ironeye in Nightreign spielt, rückt der Bogen in den Mittelpunkt der Klasse und sorgt für einen Spielstil, der sich von allen anderen acht Nightreign-Klassen unterscheidet – und wohl am ehesten einer echten Unterstützerrolle im Spiel entspricht. Sehen Sie sich das exklusive Video unten an, um einen Eindruck vom Ironeye-Gameplay zu bekommen.

Eine sofort auffällige Eigenschaft beim Spielen mit Ironeye ist ihre Zerbrechlichkeit. Sie können jede Waffe ausrüsten, aber es ist wichtig, einen Bogen bereit zu halten – damit können Sie aus sicherer Entfernung angreifen und Angriffe vermeiden, die Sie besonders in der Anfangsphase überraschend schnell zu Fall bringen können. Glücklicherweise ist der Startbogen recht zuverlässig. Er verursacht soliden Schaden und verfügt über die Fertigkeit „Mächtiger Schuss”, mit der Sie aus extremer Entfernung zuschlagen und dabei zusätzlichen Schaden und eine Haltungskorrektur verursachen können.

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Es ist auch wichtig zu beachten, dass Bögen in Nightreign umfassend überarbeitet wurden. Sie feuern jetzt schneller und die Bewegungsgeschwindigkeit beim Anvisieren eines Gegners wurde deutlich verbessert. Eine weitere willkommene Änderung: Pfeile sind keine Verbrauchsgüter mehr. Das bedeutet zwar, dass Sie auf den Pfeiltyp beschränkt sind, der mit Ihrem Bogen verbunden ist, aber es entfällt der Stress, Munition zu verwalten oder während eines schwierigen Bosskampfs keine mehr zu haben. Weitere Verbesserungen der Spielqualität sind eine neue Schussanimation nach dem Rollen, akrobatische Bewegungen wie das Hochlaufen an Wänden und das Schießen in der Luft für mehr Stil, schnellere Bewegung und Zielen in der Third-Person-Ansicht, ein starker Angriff, der drei Pfeile abfeuert, um mehrere Ziele zu treffen, und – ja – sogar die Möglichkeit, Backstabs oder viszerale Angriffe mit Pfeilen auszuführen. Diese Änderungen beseitigen effektiv frühere Einschränkungen und machen den Bogen zu einer wirklich brauchbaren Primärwaffe in Nightreign.

Wenn man als Ironeye spielt, wird der Bogen wirklich zum Herzstück der Klasse.

Die Primärfähigkeit des Ironeye, Marking, ist ein schneller Dolchangriff, der durch Gegner hindurchgeht und einen Debuff anwendet, der den gesamten erlittenen Schaden erhöht. Dank einer sehr kurzen Abklingzeit kannst du diesen Debuff relativ einfach bei Bossen aktiv halten. Er dient auch als hervorragendes Mobilitätswerkzeug, mit dem du durch Gegner hindurchgehen kannst, um aus gefährlichen Situationen zu entkommen.

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Die ultimative Fähigkeit des Ironeye, „Single Shot”, ist genau das, wonach es klingt: ein vernichtender Pfeil. Stellen Sie sich das als eine verstärkte Version von „Mighty Shot” vor. Es erfordert eine kurze Aufladung, gewährt aber während der Animation vollständige Unbesiegbarkeit. Nach dem Abschuss verursacht das Projektil massiven Schaden und durchdringt fast alles, was sich ihm in den Weg stellt – ideal, um Gruppen von Gegnern auf einmal zu beseitigen.

Was Ironeye im Teamspiel wirklich auszeichnet, ist ihre Fähigkeit, Verbündete aus der Ferne sicher wiederzubeleben.

In Nightreign muss man einen gefallenen Teamkameraden angreifen, um einen segmentierten Kreis über seinem Körper nach und nach zu leeren. Sobald dieser leer ist, kann er wieder kämpfen. Die meisten Klassen müssen sich aus nächster Nähe in Gefahr begeben, Mana für einen Fernkampfzauber aufwenden oder sogar eine ultimative Fähigkeit einsetzen, um jemanden wiederzubeleben. Der Ironeye hingegen kann diese Aufgabe sicher aus der Ferne und ohne Ressourcenaufwand erfüllen. Diese einzigartige Fähigkeit erweist sich oft als entscheidend für den Erfolg einer Mission. Der Nachteil: Jedes Mal, wenn ein Verbündeter fällt, wird dem Wiederbelebungskreis ein zusätzliches Segment hinzugefügt. Während Ironeye sich durch schnelle Wiederbelebungen nach ein oder zwei Niederlagen auszeichnen, haben sie Schwierigkeiten, alle drei Segmente ohne den Einsatz ihrer ultimativen Fähigkeit zu beseitigen – ihr Standard-Fernkampfschaden reicht dafür nicht aus.

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Auch wenn sie vielleicht nicht mit der reinen Schadensleistung anderer Klassen mithalten können, ist der Einfluss der Ironeye doch stets spürbar. Von ihrer Markierungsfähigkeit, die den Teamschaden erhöht, über eine passive Fähigkeit, die die Item-Entdeckung für die gesamte Truppe verbessert, bis hin zu ihrer ultimativen Fähigkeit, Gegner zu beseitigen, und ihrer unübertroffenen Fähigkeit, Verbündete sicher wiederzubeleben, bieten die Ironeye eine Nützlichkeit, mit der nur wenige andere Nightreign-Klassen mithalten können.

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