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"GTA 6 MAP MOD in GTA 5, das von Take-Two abgenommen wurde, sagt der Schöpfer, dass es zu genau war"

Autor : Jack
Apr 18,2025

Der als Dark Space bekannt als Dark Space, der eine spielbare Version der Grand Theft Auto 6-Karte in Grand Theft Auto 5 erstellt hat, hat nach einem Takedown-Mitteilung von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, offiziell alle Arbeiten an dem Projekt eingestellt. Der Mod, der auf durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer -Aufnahmen von GTA 6 basierte, wurde im Januar erhebliche Aufmerksamkeit erlangt, als eifrige Fans einen Einblick in das, was das bevorstehende Spiel bieten könnte, suchten.

Dark Space hatte den Mod auf seinem YouTube -Kanal zum kostenlosen Download und gemeinsam genutztem Gameplay -Filmmaterial zur Verfügung gestellt. Das Projekt kam jedoch abrupt zum Stillstand, als Take-Two eine Copyright-Entfernungsanfrage herausstellte, was zu einem Streik auf den YouTube-Kanal von Dark Space führte. Als Antwort entfernte er alle Download-Links zu seinem Mod und postete ein Video, in dem die Aktionen von Take-Two kritisiert werden. Dies schlug vor, dass die Genauigkeit seiner Kartenerholung möglicherweise zu eng war, um ihn zu trösten.

In einem Interview mit IGN drückte Dark Space eine mehr zurückgetretene Perspektive aus und stellte fest, dass er angesichts ihrer Geschichte von Takedowns einen solchen Wechsel von Take-Two erwartet hatte. Er räumte ein, dass sein Mod, der teilweise auf einem Community -Mapping -Projekt unter Verwendung von durchgesickerten Koordinaten basiert, die Überraschung der Karte von GTA 6 für Spieler potenziell verdorben hat.

Infolgedessen hat Dark Space beschlossen, das Projekt vollständig aufzugeben, wobei die klare Haltung von Take-Two gegen seine Existenz angeführt hat. Er plant, sich darauf zu konzentrieren, Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießt, wird aber aufgrund der damit verbundenen Risiken von weiteren GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 fernhalten.

Die Bedenken steigen nun innerhalb der GTA 6-Community über das potenzielle Targeting des Community-Mapping-Projekts durch Take-Two. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um die Situation zu kommentieren.

Take-Two hat eine Erfolgsgeschichte bei der Durchsetzung des Urheberrechts in Fanprojekten. Die jüngsten Aktionen, einschließlich des YouTube-Kanals von 'GTA Vice City NextGen Edition', mit dem das Spiel 2002 mit der 2008 GTA 4 Engine erweitert wurde.

Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass das Unternehmen seine kommerziellen Interessen schützt. Er stellte fest, dass Mods wie die Vice City NextGen Edition direkt mit offiziellen Remastern konkurrieren und ähnliche Projekte potenzielle zukünftige Veröffentlichungen beeinträchtigen könnten.

Während die Fans auf die Veröffentlichung von GTA 6 warten, bietet IGN weiterhin Berichterstattung über verwandte Entwicklungen, einschließlich Erkenntnisse ehemaliger Rockstar-Entwickler über potenzielle Veröffentlichungsverzögerungen, Aussagen der Führung von Take-Two in der Zukunft von GTA Online und Expertenmeinungen zu den Leistungsfähigkeiten des PS5 Pro für die Rennen von GTA 6.

GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?

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