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Marvel Rivals Shader Compilation Optimierung

Autor : Michael
Feb 01,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler auf PC Erleben Sie frustrierend lange Shader -Kompilierungszeiten beim Start. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spielstarts, insbesondere Online -Spiele, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen 'langwierige Shader -Zusammenstellung - manchmal einige Minuten dauern - verursacht erhebliche Verzögerungen. Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Während die Installation des Spiels korrekt sein könnte, bleibt Shader Compilation ein Problem.

Eine von der Community entdeckte Workaround befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Stellen Sie einen niedrigeren Wert ein: Wählen Sie einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher die am nächsten gelegene geeignete Größe aus.

Diese Methode reduziert Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden und löst "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf.

Während eine dauerhafte Lösung von Netease -Spielen erwartet wird, bietet diese Problemumgehung eine sofortige Lösung, um erweiterte Ladezeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s.

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