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マーベルはシェーダーコンピレーションの最適化に匹敵します

著者 : Michael
Feb 01,2025

多くの< このガイドは、この遅延を大幅に減らすためのソリューションを提供します。 マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定

< ゲームの起動、特にオンラインゲームには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。 ただし、

マーベルライバル

'長いシェーダーコンパイル(数分かかることがあります)は、大きな遅延を引き起こします。 シェーダーは、3D環境での照明や色などの側面を管理する重要なプログラムです。 ゲームのインストールは正しいかもしれませんが、シェーダーコンパイルは問題のままです。 Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.コミュニティが発見した回避策は、この問題を効果的に対処します:

アクセスnvidiaコントロールパネル:

nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。

シェーダーキャッシュサイズの調整:
    グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  1. 低い値を設定します:VRAM以下の値を選択します。 利用可能なオプションは限られています(5GB、10GB、100GB)ので、最も適切なサイズを選択します。
  2. このメソッドは、シェーダーコンパイル時間をわずか数秒まで短縮し、「VRAMメモリ」エラーから「>」を解決すると伝えられています。 NetEaseゲームからの永続的な修正が待っていますが、この回避策は、拡張時間を避けるための即時のソリューションを提供します。
  3. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。で利用可能です
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