Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobte das Remake!
Silent Hill 2 Remastered erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama! Werfen wir einen Blick darauf, was Regisseur Tsuchiya zu diesem modernen Remake zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Technologische Fortschritte ermöglichen es den Spielern, dieses klassische Horrorspiel auf eine neue Art und Weise zu erleben, sagte Regisseur Tsuchiya.
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieses 2001 veröffentlichte Psychothrillerspiel hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und der tief verwurzelten Handlung unzählige Spieler zum Schaudern gebracht. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein völlig neues Aussehen und Masashi Tsuchiya, der Regisseur des Originalspiels, scheint viel Lob für das Remake zu haben – und natürlich auch einige Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuchiya am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Selbst wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tsuchiya erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich ständig weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Tsuchiya besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit ohne Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ neu Die Kamerawinkel „verstärkten den Sinn für Realismus“ und weckten in ihm „den Wunsch, eine noch intensivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
Bei der zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalte enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuchiya hatte möglicherweise das Gefühl, dass die Vorbestellungsinhalte des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die Wirkung der Erzählung des Spiels abschwächt. Die Masken mögen für Fans interessant sein, aber Tsuchiya ist nicht so begeistert. „Wer wird von dieser Art von Werbung angezogen?“ sagte er.
Tsuchiyas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich einfängt und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Sicht auf die klassische Geschichte bietet. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und stellte fest, dass „Remastered nicht nur furchteinflößend ist, sondern auch eine tiefe emotionale Wirkung hinterlässt und Furcht und Furcht auf eine Weise vermischt, die noch lange nach dem Abspann anhält. Traurig.“
Um mehr über unsere Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered zu erfahren, schauen Sie sich die Kommentare unten an!