Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshida verlässt NetEase und wechselt zu Square Enix! In diesem Artikel erhalten Sie die neuesten Nachrichten über den Jobwechsel des Regisseurs von „Dream Simulator“.
Yoshida Ryosuke verlässt NetEase
Der neue Charakter von Square Enix muss noch festgelegt werden
Ryosuke Yoshida, ein ehemaliger Capcom-Spieledesigner und Regisseur von „Dream Simulator“, gab am 2. Dezember über seinen Twitter (X)-Account bekannt, dass er NetEase verlassen und sich Square Enix anschließen werde. Über die konkreten Gründe für seinen Abschied vom Ouhua Studio liegen derzeit nur begrenzte Informationen vor.
Als Mitglied von Ouhua Studio spielte Ryosuke Yoshida eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung des neuesten Spiels „Dream Simulator“. Zusammen mit Teammitgliedern von Capcom und Bandai Namco hat er erfolgreich dieses Meisterwerk mit wunderschöner Grafik und verbessertem Gameplay geschaffen. Nach der Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 gab Ryosuke Yoshida offiziell seinen Abschied vom Studio bekannt.
Im selben Twitter (X)-Beitrag gab Ryosuke Yoshida aufgeregt bekannt, dass er im Dezember zu Square Enix wechseln wird. Es wurden jedoch keine weiteren Informationen über seine Projekte oder Gaming-Arbeit in seiner neuen Rolle bekannt gegeben.
NetEase reduziert Investitionen auf dem japanischen Markt
Der Abgang von Ryosuke Yoshida ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) Berichten zufolge seine Investitionen in japanische Studios reduziert. Ein Bloomberg-Artikel vom 30. August zeigte, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hatten, die Verluste zu reduzieren, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der betroffenen Unternehmen und NetEase hat seinen Personalbestand in Tokio auf nur noch eine Handvoll Mitarbeiter reduziert.
Beide Unternehmen bereiten sich auch auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Das bemerkenswerteste Beispiel ist der Erfolg von „Black Myth: Wukong“, das bei den Golden Joystick Awards 2024 Auszeichnungen wie „Bestes visuelles Design“ und „Bestes Spiel des Jahres“ gewann.
Im Jahr 2020 beschlossen die beiden Unternehmen aufgrund des langfristigen Abschwungs auf dem chinesischen Spielemarkt, auf Japan zu setzen. Es scheint jedoch Spannungen zwischen den beiden Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern zu geben. Ersteres ist mehr daran interessiert, die Spieleserie auf den Weltmarkt zu bringen, während letzteres sich auf die Kontrolle seines geistigen Eigentums (IP) konzentriert.
Obwohl NetEase und Tencent aufgrund ihrer guten Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spielebranche vorzubereiten.