2025 markiert ein entscheidendes Jahr für DC, wobei James Gunns Superman -Film das neue DCU theatralisch auf den Markt brachte. DC Studios ist voller zahlreicher Film- und Fernsehprojekte, und das Absolute Universe in the Comics erzeugt in der Verlagsabteilung von DC erhebliche Begeisterung. Inmitten der Aufregung für diese frische Welle von DC Universe Media taucht eine eklatante Frage groß: Was passiert mit Wonder Woman? Sie wurde von William Moulton Marston und HG Peter geschaffen und ist eine der bekanntesten Superhelden und ein Eckpfeiler des DC -Universums, aber ihre Anwesenheit in den jüngsten DC -Franchise -Medien war überraschend minimal.
Außerhalb der Comics hat Diana von Themyscira einer Reihe von Rückschlägen ausgesetzt. Ihr Live-Action-Film-Franchise stolperte nach dem gemischten Empfang von Wonder Woman 1984, und sie fehlt insbesondere in der aktuellen DCU-Aufstellung, wobei Gunn und sein Team sich stattdessen auf eine Show über die Amazonen konzentrieren. Darüber hinaus hatte Wonder Woman noch nie ihre eigene engagierte Animationsserie, und ihr mit Spannung erwartete erste Solo-Videospiel, das 2021 angekündigt wurde, wurde abgesagt . In Anbetracht dieser Herausforderungen ist es entscheidend zu untersuchen, wie Warner Bros. und DC eine der bekanntesten weiblichen Superhelden aller Zeiten verwalten oder schlecht geleitet werden.
Ein Hit-Wunder ------------------Während des heftigen Wettbewerbs zwischen dem Marvel Cinematic Universe und der DCEU Ende 2010 wurde der erste Wonder Woman -Film zu einer der triumphierendsten Geschichten von DC. Es wurde 2017 veröffentlicht, brachte weitgehend positive Bewertungen und weltweit über 800 Millionen US -Dollar . Nach den polarisierenden Reaktionen auf Batman gegen Superman und Suicide Squad trat Patty Jenkins 'Darstellung von Diana in gewisser Weise in gewisser Weise mit, die die vorherigen DC -Filme nicht hatten. Obwohl der Film nicht makellos war, wobei der dritte Akt -Probleme und die Leistung von Gal Gadot mehr auf Haltung und Handlung als auf die Charaktertiefe konzentrierten, deutete der Erfolg auf den Beginn eines florierenden Franchise hin.
Die Fortsetzung Wonder Woman 1984 , die im Jahr 2020 veröffentlicht wurde, erfüllte jedoch nicht die gleiche Anerkennung. Es teilte Kritiker und konnte sein Budget an der Abendkasse nicht zurückerhalten , teilweise aufgrund seiner gleichzeitigen Veröffentlichung auf HBO Max und in den Kinos inmitten der Covid-19-Pandemie. Die narrativen Probleme des Films, die tonalen Inkonsistenzen und kontroverse Elemente, wie Diana, die Sex mit Chris Pines Steve Trevor hatte, während er den Körper eines anderen Mannes bewohnte, entfremdete das Publikum weiter. Diese überwältigende Follow-up führte dazu, dass eine dritte Folge herausgeschlagen wurde und Wonder Woman ohne ein neues Filmprojekt verließ. Im Gegensatz dazu erhalten Charaktere wie Batman und Spider-Man häufig Neustarts und Relaunchen, was es entmutigend macht, Wonder Woman nach einem enttäuschenden Ausflug auszuschalten.
Mit der neuen DCU, die eine neue Reihe von Anpassungen auf den Markt bringt, könnte man erwarten, dass Wonder Woman eine Priorität hat. Doch das ehrgeizig benannte Kapitel 1: Götter und Monster bietet kein engagiertes Wonder Woman -Projekt. Stattdessen konzentrieren sich DC Studios, Leiterin James Gunn, und der produzierende Partner Peter Safran, sich auf weniger bekannte Eigenschaften wie Creeure Commandos, Swamp Thing, Booster Gold und die Autorität. Während es Wert hat, obselles IP zu erforschen - wie Gunn erfolgreich mit Guardians of the Galaxy -, kommt dieser Ansatz neben neuen Projekten für Superman, Batman und Green Lantern, wobei Wonder Woman besonders abwesend ist.
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Anstelle eines Wonder Woman-zentrierten Projekts hat die DCU Paradise Lost angekündigt, eine Fernsehserie, die vor der Geburt von Wonder Woman in ihnen spielt. Während es lobenswert ist, sich mit der Geschichte der Amazonen zu befassen und die Mythologie von Wonder Woman zu bereichern, ruft die Schaffung einer Show innerhalb des Wonder Woman -Franchise ohne Wonder Woman selbst Vergleiche mit dem Sony Marvel -Universum hervor. Dies wirft Fragen darüber auf, warum DC Studios Diana nicht als die wichtigste Auslosung des mit ihr verbundenen Weltaufbaus betrachtet. Warum gibt es eine solche Dringlichkeit, ein neues Batman -Franchise zu starten, das möglicherweise gleichzeitig zwei läuft, aber nicht im DC -Universum Wonder Woman prominent herausstellt?
Dieser Ansatz zum dritten Mitglied der DC -Dreifaltigkeit erinnert an vergangene Trends. Das DC animierte Universum in den 90er und frühen 2000er Jahren zeigte Wonder Woman in Justice League und Justice League Unlimited, aber sie erhielt nie eine Solo -Serie wie Batman oder Superman. Tatsächlich hat Wonder Woman trotz fast einem Jahrhundert seit ihrem Debüt noch keine eigene engagierte Animationsserie. Während sie regelmäßig in DC-Universum Direct-to-Video-Animationsfilmen auftritt, spielte sie im Jahr 2009 nur in Two: Wonder Woman und Wonder Woman: Bloodlines im Jahr 2019. Angesichts der Popularität von Superhelden-Medien in den letzten Jahrzehnten ist es verblüffend, warum es so schwierig ist, ein Wonder Woman-Projekt zur Früchte zu bringen.
Answerse Ergebnisslet Ich spiele als Wonder Woman, verdammt -------------------------------Die jüngste Stornierung des Wonder Woman -Spiels, das von Monolith Productions entwickelt wurde, trägt zur Frustration bei. Es ist ungewiss, ob die enttäuschende Leistung anderer DC -Spiele wie Suicide Squad: Kill The Justice League und Multiversus zu seinem Tod beigetragen hat, aber die lange Entwicklung, die mit der Stornierung endet, fühlt sich wie eine verpasste Gelegenheit an, zumal es Dianas erste Hauptrolle in einem Videospiel gewesen wäre. Als Charakter-Action-Spiele eine Wiederbelebung erleben, scheint das Timing perfekt für ein Action-Abenteuer-Spiel mit Diana, ähnlich wie God of War oder Ninja Gaiden.
Während Diana in Spielen wie Ungerechtigkeit, Mortal Kombat gegen DC Universe und verschiedenen LEGO -DC -Titeln spielbar war, gibt es keine Rechtfertigung dafür, dass sie kein AAA -Actionspiel hat. DCs Versäumnis, den Erfolg von Rocksteadys Batman Arkham -Serie mit Spielen auf Wonder Woman, Superman und The Justice League zu nutzen, ist ein bedeutendes Versehen. Es ist besonders ärgerlich, dass Dianas erster Auftritt in der Arkham-Zeitleiste im Suicide Squad: Kill the Justice League mit der Tötung als nicht spielbarer Charakter einbezogen wird, während die männlichen Mitglieder der Justice League als böse Klone überleben.
Die Kombination aus einem kämpfenden Film -Franchise, der Abwesenheit von Animationsserien und einer unzureichenden Videospieldarstellung spiegelt einen betreffenden Mangel an Respekt von Warner Bros. und DC für eine ihrer berühmtesten Charaktere wider. Wenn sie den drittgrößten Helden in ihrer Aufstellung unterschätzen, wirft dies Zweifel an ihren Rücksicht auf die Tausenden anderer Charaktere auf, die mit der DC -Marke verbunden sind. Als Gunns Superman -Neustart darauf abzielt, DC -Anpassungen wiederzubeleben und sich von der unruhigen DCEU zu entfernen, wird gehofft, dass Warner Bros. den immensen Wert erkennen wird, den Diana Prince in ihr Franchise bringt. Nach fast 100 Jahren verdienen sie und ihre Fans es besser.